En fait chaque pièce d'armure donne des points dans divers talents, et une fois que t'atteint 10 points (voire dans un ou même talent, tu as en permanence ce talent tant que tu gardes pour certains)les pièces d'armures correspondantes sur toi !
Désole c'est sûrement pas très clair, je vais te donner un exemple : en prenant la panoplie complète de l'armure Rathalos, tu obtiendras les talents Attaque +2, car tu va cumuler les points dans le talent Attaque du Casque Rathalos (+3), de la Cotte Rathalos (+2), des Avant-bras Rathalos (+5), des Tassettes Rathalos (+2) et des Grèves Rathalos (+3), ce qui te donneras 15 points au total, ce qui active Attaque +2. En gros, la plupart es talents s'activent à 10 points, et quand c'est marque "blabla +1" c'est que u peux monter à +2 voire +3 en montant respectivement à 15 et à 20. Tu me suis ?
Ensuite, sur la plupart des pièces d'armures et sur certaines armes, tu peux avoir une, deux ou trois fentes, qui permettent de mettre des joyaux, ou décorations, qui permettent de donner de 1 à 5 point dans un talent précis, et qui prennent de une à trois fentes. Tu suis toujours ?
Enfin, il existe un système de talisman (assez stupide mais bref) qui permet d'ajouter un charme (ou talisman) qui est une pièce d'armure en plus du reste, invisible, qui ne sert que pour ajouter des points dans un ou deux talents, et éventuellement de bénéficier de fentes supplémentaires. On drop parfois des talismans à la fin de quêtes, mais la plupart du temps en minant, de préférence dans la map du Volcan. Il faut savoir que tous les talismans que tu pourras obtenir au cours de ta partie sont prédéterminés lors de la création de ton personnage, selon un procédé relativement aléatoire, et selon un système de Table de Charmes.
Voilà voilà c'est à peu près tout, désolé c'est c'est pas tellement clair, si t'as des questions n'hésite pas 