En réalité, cela n'est ni dû à ta malchance ni à un bug, mais simplement, à ta méconnaissance du fonctionnement de l'aléatoire dans ce jeu. (je ne te jette pas la pierre, cette facette est très méconnue, de toute façon)
Le fait que tu fasse la quête en boucle est déjà une très mauvaise chose, fais un autre truc entre deux brachy, deux/trois autres quêtes.
Ensuite, en le faisant à répétition, tu développe un schéma de jeu, et un monstre vaincu de la même façon ("cassage de tête, puis coupage de queue, enfin, bras, puis il va boiter" est un exemple typique d'un joueur qui fait la quête en boucle) drope les mêmes items.
Cela est dû au RN, une méthode pour générer l'aléatoire bien pensée, mais qui, finalement, se révèle plutôt mal adaptée à ce jeu.
Toujours est-il, qu'en changeant ton schéma de jeu, tu augmenterait tes chances de voir briller ta gemme.
Exemples : le capturer au lieu de le tuer (ou inversement), changer d'arme ou bien (la meilleure technique, je pense), le faire avec une arme que tu maîtrise très mal.