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Liste des sujets

[Questions]

[Mr]Mundo
[Mr]Mundo
Niveau 4
03 septembre 2013 à 13:55:20

Bonjours a tous et a toutes , je crée ce topic dans l'espoir d'obtenir quelques reponses parmi les questions que je vais poser.

Vous pouvez repondre a toutes les questions en meme temps ( :noel: ) mais je vous prierai d'indiquer la source quelque soit la langue .

:d) Quels sont les raisons qui font que le coup de lance d'une contre attaque soit haut ou bas?

:d) Le KO est t il toujours affecter par le tranchant , si non par quoi ?

:d) Dans cette partie de la formule de degats le status rentre en compte : DEFENSE X RAGE X STATUS = Damage
Il est ecrit dans la legende :

"STATUT
Dépend des talents augmentant le statut :
+1 (donc 10pts) => x2 pour sommeil et x1.05 pour para
+2 (donc 15pts) => x3 pour sommeil et x1.10 pour para"

Cela voudrai dire qu une arme a status anormal infligerai des degats a chaque coup ( donc sans effet visuels comme la paralysie ou le sommeil du mob )?? ( la j ai rien pigé du tout :-( )

:d) "MOTION : Type de dégats (impact ou tranchant)"
"[ (ATTACK X MOTION X HITZONE...."
Que signifie le facteur motion ( qu es qu on multiplie au juste ?

:d) Y a t il toujour un multiplicateur de degats supplémentaire quand : un monstre est para , reveillé , dans un piege , KO ? Si oui quelqu un les aurait t ils ?

:d) Point faible et pic performance peuvent t ils se cumuler?

:d) Disposerai tu , toi , internaute des internet les taux de defense des monstres relatif a chaque rang et les ratio des coup des armes ( seulement s ils ont changé depuis mh3rd )

:d) Quels sont les trois types de dégats , et a quelles armes appartienent t ils ?

Voila se sera tout , merci de vos futures reponses trolls et autres ...

PS: MH sur next gen :bave:

Easysium
Easysium
Niveau 9
03 septembre 2013 à 14:06:03

J'ai pas lu + meme si j'avais lu flemme de répondre a ton pavey, certes plutôt petit dans la catégorie des paveys, mais un pavey quand même :hap:

ridersbattle
ridersbattle
Niveau 28
03 septembre 2013 à 14:10:57

déjà je vais te dire que tu aurai pus aller sur le topic dédié aux questions "topic d'aide" :ok:

Mais je vais te répondre :

:d) la je peux pas je joue pas lance :noel:

:d) Tu peux mettre KO que avec un marteau, le cor de chasse (HH) ou un enduit sur l'arc , donc il n'est pas affecter par les tranchant.

:d)d'après ce que j'ai compris a ta question (j'espère) toutes les armes a statu anormal infligent des dégats, mais elles n'infligent pas tout le temps des dégats de statut (qui peuvent être augmentés grâce aux deco'.

:d)ca je ais pas :ok:

:d) oui il me semble

:d) je te conseille de telecharger MH3Udex

:d) je connais les dégats brut, de statuts anormaux et ceux des éléments .. c'est ceux la dont tu parle ?

voila j'ai fait du mieux que j'ai pus :noel:

[Mr]Mundo
[Mr]Mundo
Niveau 4
03 septembre 2013 à 14:36:54

J ai posté via un topic car je pensais pas qu on allait me repondre sur le topic d aide .

Pour la question du KO , c est parcequ avant on metait plus facilement KO un mob avec un grand tranchant , je voulait savoir ce qu il en était maintenant.

Pour la question sur le status je parle pas de degats de status mais de degats brut . En gros la question c est qu es que fait le status dans cette formule , a quoi sert il ?

Dans MH3U dex , ou se trouvent les ratio ( car j ai le logiciel )?

Dans la derniere question je parlais des degats balle tranchant ect...

Merci beaucoup pour tes reponses !!

morinlolo
morinlolo
Niveau 9
03 septembre 2013 à 15:04:31

le KO est possible avec la GS, la lance, le HBG et les SND et le talent punition il me semble qui fait un coup de KO lorsque l'on dégaine

deimoscan
deimoscan
Niveau 10
03 septembre 2013 à 15:29:03

ddp comment j'suis un rebelle j'mets pas les mêmes flèches que vous :hap:

_Rainbow-RollD_
_Rainbow-RollD_
Niveau 12
03 septembre 2013 à 15:30:24

Les points de KO sont uniquement boostés par le talent Boxeur Felyne et le talent d'armure Roi du KO (10 points nécessaires dans l'arbre talent « KO »). Le tranchant n'a aucun effet dessus. Ainsi tu assommeras les monstres beaucoup moins souvent que sur MH3 par exemple, jeu dans lequel le multiplicateur de dégâts bruts du tranchant était aussi appliqué aux points de KO.

[Mr]Mundo
[Mr]Mundo
Niveau 4
03 septembre 2013 à 20:39:10

j ai a peu pres toutes mes reponses sauf les ratios je crois , mais en tout cas merci a tous

deimoscan
deimoscan
Niveau 10
03 septembre 2013 à 20:42:01

Par Ratio tu parle du Motion( aussi appellé Value(valeur)) de l'arme?

[Mr]Mundo
[Mr]Mundo
Niveau 4
03 septembre 2013 à 20:49:23

Ah oui c est sa , sont il diffierents de MH3rd?

megalink313
megalink313
Niveau 10
03 septembre 2013 à 21:06:32

Contre-attaque horizontale, jamais vue non plus :ok:

Dechuoubeni
Dechuoubeni
Niveau 10
03 septembre 2013 à 21:31:37

Les classes d'armes n'ont pas changé.

大剣 480%
太刀 330%
片手剣/双剣 140%
ハンマー 520%
狩猟笛/スラッシュアックス 460%
ランス/ガンランス 230%
ライトボウガン 130%
ヘビィボウガン(リミッター解除時) 148%(170%)
弓 120%

Lyla
Lyla
Niveau 10
03 septembre 2013 à 21:41:52

changées*

Sotanaki
Sotanaki
Niveau 10
03 septembre 2013 à 21:43:58

changé*

Dechuoubeni
Dechuoubeni
Niveau 10
03 septembre 2013 à 21:45:03

Changé était bien :hap: .

_Rainbow-RollD_
_Rainbow-RollD_
Niveau 12
03 septembre 2013 à 21:46:28

Lyla peut pas poster souvent en ce moment, mais alors quand elle poste, c'est une vraie hécatombe. :hap:

[Mr]Mundo
[Mr]Mundo
Niveau 4
03 septembre 2013 à 21:46:30

D acord merci mais je parlais des Motion.
Sinon Mega la contre attaque peut etre basse ou haute j en suis sur mais j ignore comment ?

[Mr]Mundo
[Mr]Mundo
Niveau 4
03 septembre 2013 à 21:47:06

et c etait changées

Porte-Savon
Porte-Savon
Niveau 4
03 septembre 2013 à 21:48:12

Nan "changé", idiot. :(

Dechuoubeni
Dechuoubeni
Niveau 10
03 septembre 2013 à 21:49:53

Passé composé du verbe changer à la troisième personne du pluriel Mundo: Ils / elles ont changé. Le participe passé ne peut s'accorder qu'avec le COD, pas avec le sujet, et ya pas de COD.

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