Je suis pas sûr à 100% que la formule de 3U ait été trouvée, celle de 3rd, c'est sûr, mais faut voir, ça bouge vite, je me trompe sûrement.
En tout cas c'est beaucoup plus compliqué que ça, des tas de facteurs influent, le type d'arme, le monstre, la zone du monstre que tu tapes, le type de coup, le degré de charge si charge il y a, les différents bonus possibles, par talents, ou équipements (genre les griffes et charmes), l'affinité, le tranchant, parfois même la partie de l'arme qui touche le monstre (amateurs de GS, bonjour), la pression de l'air, l'humeur de ton chasseur... Bon, je déconnais sur les deux derniers, mais tu vois l'idée 