Il n'existe que 3 types de statut qu'une arme peut avoir : Poison, Paralysie et Sommeil.
Les Elements et les statuts sont différent, car les éléments permettent d'infliger plus de dommage alors qu'un statut modifiera l'état du monstre (On pourra l'empoisonner, le paralyser, ou l'endormir).
Les 5 éléments sont Feu, Eau, Glace, Foudre et Dragon.
Oui, le système des Eléments est comme Pokémon.
Il suffit d'utiliser une Arme de Feu contre un monstre sensible au Feu, là, les dégâts seront plus important.
Les Fentes dans les armes sont les mêmes que pour les Armures. Par Exemple, une armure ayant +8 Résistance à la Foudre et avec une arme avec une fente je peux rajouter +2 Résistance Foudre : Alors j'aurai +10 de Résistance à la Foudre pour activer un Talent sur mon armure.
J’espère aider. 