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Quelqu'un pourrait résumer...

Middleshot
Middleshot
Niveau 10
21 juin 2013 à 22:03:15

les talents utiles pour chaque arme ? :)

PasdeChichi
PasdeChichi
Niveau 10
21 juin 2013 à 22:28:46

GS : Concentration, attaque +1/2/3, Oeil critique +1/2/3, Critique, punition, Tranchant +1, stabilisation, evasion +1/2, aiguisage rapide, rengainage, protège tympa/bouchon d'oreille, samouraï.

LS : concentration, attaque +1/2/3, élémental+, statut+, oeil critique, tranchant +1, évasion +1/2, aiguisage rapide, protège tympan/bouchon d'oreille, samouraï.

SnS: attaque +1/2/3, élémental+, statut+, tranchant +1, evasion +1/2, aiguisage rapide, samouraï, garde +1/2.

DS : marathonien, aiguisage rapide, samouraï, attaque +1/2/3, oeil critique +1/2/3, protège-tympan/bouchon d'oreille, élémental+, statut+, concentration.

Marteau : concentration, roi du KO, attaque +1/2/3, protège-tympan/bouchon d'oreille, tranchant +1

Cor de chasse : Mestro, roi du KO, attaque +1/2/3, protège-tympan/bouchon (là ça dépend des bonus donner par le cor) tranchant +1.

Lance : garde +1/2, paladin, évasion +1/2, attaque +1/2/3, samouraï, tranchant +1.

Lanceflingue : même chose que la lance + artilleur novice/expert, bombardier.

Morpho-hache : concentration, attaque +1/2/3, tranchant +1, samouraï.

Fusarbalète léger : attaque +1/2/3, recul +1/2/3, évasion +1/2, rechargement +1/2/3, précision, normal/perçante/plomb G, normale/perçante/plomb/explosive/frag/tranch +

Fusarbalète lourd : la même chose que pour les légers.

Arc : concentration, marathonien, munition+, attaque +1/2/3, évasion +1/2 enduit poison/para/sommeil/énergie/càc/épui +.

Voilà, je pense que ça à peu près tout, tu peux aussi ajouter ténacité, adrénaline ou puissance qui concerne tous les types d'arme.

--sasori
--sasori
Niveau 10
22 juin 2013 à 00:39:40

Je me permet de te demander, ta liste est elle complète ? Je cherche à me faire un mix d'armure début-milieu G et ta liste tombe à pic, si il ne manque rien c'est nickel.

Merci en tout cas :fier:

TheGreenMonkey
TheGreenMonkey
Niveau 10
22 juin 2013 à 00:51:15

Pour la morpho hache je conseillerai plus oeuil critique que tranchant et aussi évasion, car cette arme n'a pas de garde.

TheGreenMonkey
TheGreenMonkey
Niveau 10
22 juin 2013 à 01:03:09

je voulait dire attaque au lieu de tranchant :)

Jaws-Predator
Jaws-Predator
Niveau 10
22 juin 2013 à 07:00:04

maître piégeur est utile aussi.

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