Deimo a raison pour le fonctionnement de la poisse, par contre je ne suis pas sûr que l'explosion se déclenche toujours à l'endroit où l'on frappe, il me semble qu'il y a des fois où ça explose un peu où ça veut
La poisse fonctionne exactement comme la paralysie: comme un statut. Il y a donc trois paramètres à considérer pour comprendre le fonctionnement de la poisse (à noter que cela s'applique aussi à la paralysie et au poison).
1- Chaque monstre a une certaine tolérance initiale à la poisse: c'est la quantité de poisse que tu dois mettre pour provoquer la première explosion.
Une arme poisse ne dépose pas de poisse à chaque coup, tout comme une arme paralysie n'applique pas de statut paralysie à chaque coup (pas de petit éclair pour la paralysie et pas de marque coloré pour la poisse).
2- Une fois la première explosion passée, un nouveau facteur entre en jeu: l'augmentation de la tolérance. Le nombre de coups que tu dois mettre entre chaque explosion augmente au fur et à mesure du temps qui passe, c'est ce qu'on appel l'augmentation de tolérance, et cela diffère en fonction du monstre considéré (par exemple un agnaktor explosera plus souvent qu'un jhen moran).
3- Enfin il y a les dégâts de l'explosion provoqué par la poisse, ceux-ci sont différents pour chaque monstres (un jhen moran perdra 500pv sur une explosion tandis qu'un brachy 200pv).