Hm, santé +20, je vois pas trop l'intérêt...
Tu as accès à suffisamment de matos pour avoir des potions secrètes/antiques à foison, si les repas ne suffisent pas...
Concernant oeil critique+1, c'est un peu... obsolète.
10% d'affinité, c'est trop peu profitable pour en faire un élément important de mix.
Je pense aussi qu'aux DS, un des 3 talents relatifs à ton tranchant s'impose. (Tranchant+1, samouraï, aiguisage rapide, au choix).
Et eventuellement un talent relatif à l'évasion, selon ton style de jeu.
Quant à élémental+1, c'est bien, mais pas à mettre sur toutes les DS. Vu que le bonus est proportionnel à la valeur initiale, je pense qu'il ne prend son intérêt que sur les DS qui ont, de base, déjà beaucoup d'élément.
Sinon, c'est à mon sens encore un peu un gâchis de talent.
M'enfin ce n'est que mon avis.
Bref, c'est là-bas qu'il faut en parler: https://www.jeuxvideo.com/forums/1-27200-160701-1-0-1-0-vos-mix-d-armure.htm