La valeur en attribut que t'as, c'est soit un élément(feu, eau,glace,foudre, dragon) soit un statut(sommeil, paralysie, poison, poisse),
pour les éléments, c'est une valeur qui est prise en compte directement dans le calcul des dégats occasionés, et il prend effet à chaque coups,
pour les statuts, c'est un peu plus différent, je crois que t'as une certaine probabilité de mettre des "dégats" poison ou autre, et lorsque ces dégats(qui se cumullent) atteignent un certain seuil, ils sont en quelque sorte remis à zéro et le statut prend effet(le monstre s’empoisonne, s'endort, se paralyse, ou il y a une explosion pour la poisse), et le seuil augmente, pour atteindre le prochain effet du statut, il faudrat faire plus de dégats "de statut".
(désolé si il manque des mots ou y'a des bétises, je suis malade et j'ai super mal au crâne
)