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Liste des sujets

Le plus rare

stefdigital2
stefdigital2
Niveau 16
11 mai 2013 à 20:04:26

Salut les hunters
Simple curiosité
Quel est le composant ou l'objet le plus rare a trouver dans le jeu?
A vous les spécialistes :ok:

ParkMan
ParkMan
Niveau 34
11 mai 2013 à 20:04:41

Les mantes etc

raf-_-
raf-_-
Niveau 5
11 mai 2013 à 20:11:04

Le perce-ciel :hap: :fou:

4kyugi
4kyugi
Niveau 10
11 mai 2013 à 20:11:36

Perso c'est la durcorne diablos qui me pose le plus de problème .

Graoutchmeuh
Graoutchmeuh
Niveau 6
11 mai 2013 à 20:14:19

Je dirais l'éclalune trouble, sur le narga sélénite. Pas plus rare qu'une autre gemme sur n'importe quel monstre, mais lui est juste chiant à débloquer et à tuer.

stefdigital2
stefdigital2
Niveau 16
11 mai 2013 à 20:35:43

En tout cas le nom il pète :cool:
Il se débloque quand ce mob?

7Ankay
7Ankay
Niveau 13
11 mai 2013 à 20:45:24

Les mantes. :(

tigresse125
tigresse125
Niveau 10
11 mai 2013 à 21:07:14

L

tigresse125
tigresse125
Niveau 10
11 mai 2013 à 21:08:08
  • Les objets les plus rares sont généralement les objets rare 10 dont les objets cités ci-dessus (:

(déso, j'ai eu un bug^^)

Easysium
Easysium
Niveau 9
11 mai 2013 à 21:25:46

Ça n'a pas changé depuis Mh3... Les perce-ciels :hap:

Ereildan
Ereildan
Niveau 8
11 mai 2013 à 21:32:11

Le taux de drop a augmenté pour le Perce-Ciel hein. :noel:

deimoscan
deimoscan
Niveau 10
11 mai 2013 à 21:34:39

Les sphère dragon azur c'est les plus rares des objets hein,
c'est pas implémenté encore :noel:

Maitre-Gluant
Maitre-Gluant
Niveau 10
11 mai 2013 à 21:39:51

Le problème avec tout ce que vous avez cité, c'est que l'objet en question peut apparaître a plein d'endroit (mantes : dépeçage/capture + cassage + queue + récompense) alors que la durcorne diablos, c'est UNE par quête, au maximum, pas plus (cassage) ce qui fait d'elle le composant le plus rare.

Brolly-03
Brolly-03
Niveau 10
11 mai 2013 à 22:18:44

Et encore, parfois on en a pas...
J'ai du le tuer 5fois et j'ai eu aucune "durcorne"...
Pour ma part, ce serait le Rubis Rathalos:
- Rathalos tué 51fois = 0 Rubis.

[NeoZem]
[NeoZem]
Niveau 10
11 mai 2013 à 22:21:35

Moi perso c est les longs fragments qui m ont fait craquer et le sang noir de savage jho :-((

clemsc
clemsc
Niveau 7
11 mai 2013 à 22:22:55

:cool: pas de prob pour les durcornes j'en ai 2
(mais bon mes alis m'appellent le chatteux)
mais ce qui méenerve c'est tuer le lagia G dans la forêt inondée :malade:
-"coucou je suis monsieur plesioth je viens te faire chier ohohoho"

ceci etait mon point depression/rage
:desole:

Maitre-Gluant
Maitre-Gluant
Niveau 10
11 mai 2013 à 22:25:29

Oui, c'est pour ça que j'ai dit "UNE, maximum" car en fait, on en a une tout les 1000 ans, quand il y a l’alignement des planètes étou, étou... :noel:

Après, on parle en termes de probabilités, donc la durcorne diablos est la plus dure à avoir.
Si on parle en termes de statistiques, là, ça devient subjectif : par exemple, pour toi, ce sera le rubis rathalos, pour moi, les pelages agnaktor glace. (sans déconner, hein !)

Brolly-03
Brolly-03
Niveau 10
11 mai 2013 à 22:37:40

Encore pire que toi: Moi, c'était pour la cuirasse Barioth... :(
Je pense qu'il doit y avoir un truc dans le jeu... Par exemple: Tu vas farmer un monstre et tu as pleins d'objet et il t'en manque 1 genre 1 plaque/rubis/moelle/croc/griffe et ben on dirait que ça va pas te le donner tout de suite...
Genre, j'ai fait le Nargacuga 28fois et j'ai eu les Médula Narga vers la fin... J'ai fait le Deviljho et le Liagracus et j'ai refait le Narga pour tester une nouvelle arme et: 1Médula sur la queue, 1 en objet de fin de quête et 1 sur Kayamba!
Donc, je pense qu'il doit y avoir un certains nombre d'objet déblocable au moment ou on farm et que si on fait toujours le même ça reste "bloqué" à ça... J'ai fait le Deviljho 4fois et sur les 4: 3gemmes! Mais, la giga galère à avoir ses griffes... J'ai donc fait un Liagracus et je suis revenu sur le Devil et là, surprise: 3griffes! 2 au dépeçage et 1 en objet de fin de quête!
Je pense donc qu'en faisant d'autre monstres, ça "réinitialise" le tout...
Fin, c'est pas sûr à 100%! Et c'est assez dur à expliquer... C'est juste ce que je pense...

Maitre-Gluant
Maitre-Gluant
Niveau 10
11 mai 2013 à 22:53:53

En fait, un évènement dit "aléatoire" dans un jeu, ou tout autre bidule électronique est très difficile à mettre en place. Vraiment difficile. C'est pourquoi les développeurs trouvent souvent des manières de contourner l'aléatoire, comme dans DQ 9, où le contenu des coffres est minuté (l'objet trouvé change en fonction du nombre de secondes écoulée entre le moment où tu charge la partie et le moment où tu ouvres le coffre.). Reste à trouver comment fonctionne MH et m'est avis que c'est pas de l'aléatoire pur, car moi aussi je trouve toujours les mêmes choses et lorsque je reviens longtemps après, j'ai des trucs différents. C'est un truc du genre "l'odre de parole des pnj au village - la racine carrée arrondie au minimum de la dernière récolte au fermier etc". M'mvoyez ? Eh bien voilà, manque plus qu'une bonne paire de courageux près à tester des trucs pendant des années...

Califer
Califer
Niveau 10
12 mai 2013 à 00:40:58

C'est sûr qu'on a plus vite fait d'envoyer un chèque aux devs pour qu'ils nous expliquent le système plutôt que de tous tester :hap:

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