Le but d'enchainer les quêtes est surtout de dépecer les monstres et d'avoir les compos du dit monstre en récompense de quêtes.
La démo passe a coté de la partie farm/craft/amélioration/optimisation cher à a série et je trouve cela bien dommage.
L'idée est de crafter arme et armure en fonction des monstres que tu va tuer.
Au début cela ne se ressent pas particulierement, mais une fois les rang supérieurs et G atteint, tu prend plaisir a faire les armures pour le style et les différent talents qu'elles offrent.
Jusqu'a celui ci j'ai toujours jouer solo (et ici c'est la majeur partie de mon temps aussi) et cela ne pose aucun souci. Surtout que cet opus a été prévu pour être fait entierement en solo meme les quêtes multi. Cela met forcement un peu plus de temps mais c'est largement faisable.
Le multi est fun, et permet de farmer plus rapidement mais il est toujours plus agréable de jouer avec des amis OU de faire des connaissances in game et de jouer souvent avec eux.
(mais cela n'est que mon avis
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