Le coeur du gameplay se situe dans les combats de boss clairement. Mais à l'inverse de Shadow of The Colossus, tu as tout un aspect gestion à coté.
Tout le système d'évolution de ton personnage en terme de statistique dépend de l'artisanat. De fait, tout ce que tu trouveras pendant tes quêtes (Plantes, minerais, peau de monstres...) te serviras forcément à quelque chose. Que ce soit pour confectionner des potions, des boosts en tout genre, des armes ou des armures.
Il faut parfois refaire les missions plusieurs fois pour obtenir tous les composants nécessaires à la confection d'un objet désiré. (Et donc rebattre parfois les même boss)
C'est pourquoi dans ce jeu il ne faut pas voir les missions comme des étapes que l'on réalise avant de passer à autre chose, mais comme un moyen de récupérer des ressources de plus en plus rares qui permettront de confectionner toutes sortes d'objets de plus en plus puissants.
Je ne sais pas si tu es au courant, mais tu as une démo du jeu de disponible sur 3DS, tu pourras tester 1 ou 2 combats, mais tu n'auras pas accès à tout le coté gestion que le jeu peut offrir.
Sur 3DS tu peux effectivement jouer en multijoueur mais uniquement en local, pas sur internet. Il faut donc que tu aies des potes (4 max par partie) qui ont le jeu eux aussi et que vous vous retrouviez ensemble pour jouer.
Après pour le circle pad je n'ai jamais testé, mais le jeu est jouable sans soucis même si tu ne l'as pas.