L'idée de tank dans monster hunter est risible, par contre la lanceflingue de MH3U fait beaucoup plus de dégats que celle des versions précédentes, et elle est devenue l'une des 2-3 armes les plus puissantes du jeu en termes de vitesse de kill (ou en tout cas c'est ce que j'ai constaté en faisant toute la version japonaise avec et en faisant en moins de 15m toutes les missions G ou les autres se plaignaient de finir en time up).
Le problème de mobilité que tout le monde mentionne est une blague aussi, pour plein de raisons:
- En réglant l'option orientation sur "Type 1" on peut simplement maintenir le stick en arrière et presser le bouton d'esquive à répétition pour effectuer une série de bonds plus longs que la normale et ainsi se déplacer rapidement vers l'avant.
- C'est encore plus efficace avec le talent Distance d'esquive +, qui n'a jamais été aussi facile à obtenir grace à l'armure Lagombi (ceci dit je l'utilise assez peu en low rank).
- Sous l'eau, le coup en avant couvre une distance démente et fait de la lanceflingue probablement l'arme la plus mobile du jeu.
Donc oui, se mouvoir demande un peu plus d'apprentissage que juste courir dans la direction du monstre, mais une fois qu'on sait le faire la lanceflinge est bien assez mobile.
Enfin, quelques tips:
1) L'explosion de munitions n'inflige des dégats satisfaisants qu'avec des munitions de type Normal, et là encore seulement quand on est *sûr* d'avoir le temps de récupérer après. Les tirs chargés ne sont vraiment efficaces qu'avec les munitions de type dispersion, sauf quand on essaie de faire tomber un monstre genre Rath du ciel auquel cas ça vaut la peine d'essayer quel que soit son type de munitions.
Dans tous les autres cas, en particulier avec avec des munitions longues (qui sont probablement les plus utiles, d'une part car elles ont un bonus de +20% pour le feu de wyverne et d'autre part car elles sont présente sur la plupart des meilleures armes endgame), le style de jeu à préférer est de simplement utiliser ses munitions une par une pour prolonger un combo normal.
2) Le skill d'artillerie est le skill le plus efficace (plus que tranchant +1, bombardier, attaque+, ce que vous voulez) pour booster l'attaque d'une lanceflingue. Le talent Bombardier Félyne (viande+produit laitier, 3e panneau) augmente encore d'avantage les dégats explosifs.