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Liste des sujets

Utiliser correctement la LS ?

Khamvil
Khamvil
Niveau 9
25 mars 2013 à 02:01:20

Bonsoir,
Je débute sur MH, et j'essaye encore un peu toutes les armes pour trouver mon style (une quinzaine d'heures de jeu).
J'aime bien la mobilité et le gameplay de la long sword, mais j'ai vraiment l'impression de faire n'importe quoi avec et de passer à côté de ses possibilités.
Est-ce que vous auriez des conseils/combos intéressants à me conseiller pour cette arme ? Des choses à faire/ne pas faire ?
Merci d'avance ;)

lotd1989
lotd1989
Niveau 10
25 mars 2013 à 02:17:11

Je ne sais pas si quelle version tu joue, mais dans le deux cas, il y a un mode d'emplois listant les combos de chaque type d'arme.

Je ne peux pas t'aider par contre étant donné que je n'utilise que les DS.

Pour Wii U, c'est le menu Home => Mode d'emploi

Khamvil
Khamvil
Niveau 9
25 mars 2013 à 02:29:37

@lotd : oui je sais (heureusement que je l'ai vu en 15h :p), mais c'est pas un soucis pour le gameplay de base de l'arme, mais plutôt sur les moyens d'être plus efficace avec, parce que j'arrive pas à bien l'exploiter :(

leon91
leon91
Niveau 10
25 mars 2013 à 02:33:32

Un exemple de coup à la LS : tu fais X+A en orientant le stick à gauche ou à droite, parfait pour esquiver aprés un combo. :ok:

Kratein
Kratein
Niveau 3
25 mars 2013 à 07:00:24

Regarde sur les forum il y'en a beaucoup qui parle de ça ;)

gta-gamer-mic
gta-gamer-mic
Niveau 14
25 mars 2013 à 08:18:27

A la LS tu bourrine sa passe xD.

[Kyuusei]
[Kyuusei]
Niveau 6
25 mars 2013 à 08:26:43
  • Combo normal : X - A - X - X - A - X - X - A ...
  • Pour sortir d'un combo : X + A et orientation du stick dans la direction voulu. Tu vas donner un coup circulaire et faire un bon de côté ou en arrière.
  • Super combo : Lorsque ta rage est chargé au maximum, tu peux utiliser la touche R pour lancer des attaques plus puissantes.

=> R + R + R + mouvement de fin de combo (X+A). Ce move la fait très mal.

  • Tu peux aussi intercaler des mouvements du combo normal entre les coup du "super combo" pour le faire durer. Mais à par pour le style, c'est plus efficace d’enchaîner deux super combos à la suite :ok:

La LS c'est fun à jouer mais fait très attention en multi. Si tu passes ton temps à dégommer des alliers ils vont te haïr. Entraînes-toi à bien placer tes coups

(j'ai écris les combo de tête, j'espère ne pas mettre planté)

lamurene29
lamurene29
Niveau 22
25 mars 2013 à 09:22:30

:d) salut

:d) En général je fais Joystic vers l'avant et X pour dégainer et asséner un coup vertical : pratique notamment quand il faut couper les queues car l'attaque et haute et tranchante

Puis enchainement X+R+R+X+R+R et là ça enclanche un combos

ça donne donc : arme dans son fourreau
X+X+R+R+X+R+R+R

Attention après le 3ème X (attaque verticale qui part du bas) il faut un bon timing sinon tu n'enchaines pas la combos

Avec cette combis dans les pattes des monstres tu les ferras souvent tomber (ou voler pour les monstres moyens)

:d) sous l'eau

En général je fais aussi : arme dans son fourreau
X+R+B+X+R+B
Normalement il enchaine (ce qui n'est pas evident sous l'eau)
Mais il faut un bon timing et je n'y arrive pas toujours

Sinon X+B+B+R+R est plus facile (je pense ?)

Sous l'eau tu ne peux pas enchainer 2 X ou 2 B
(ou alors j'y arrive pas ?)

:d) Pour faire tomber j'utilise aussi parfois dégainer avec X et R : ça donne une attaque horyzontale en dégainant

:d) Je suis pas un pro de MH mais bon ça fonctionne assez bien :ok:

Khamvil
Khamvil
Niveau 9
25 mars 2013 à 12:24:05

Merci beaucoup pour vos réponses, je vais essayer tout ça. (:

Loxias
Loxias
Niveau 7
13 juin 2013 à 01:16:09

Désolé de dépoussiérer le topic, mais j'avais une tite question concernant les combos précités: combos avec X B et R...? :( Sérieux ? x) Alors autant avec R et X/A y a moyen de faire un "enchainement" mais autrement..... (ptet que je me méprends et qu'en fait il était question de boutons du gamepad et non de 3ds ?)

Graoutchmeuh
Graoutchmeuh
Niveau 6
13 juin 2013 à 02:09:25

X : coup vertical
A : coup de pointe
R : coup fouguelame (voir ci-après)
X+A : coup circulaire. Orienter le joystick sur le coté ou vers l'arrière te fera faire un petit bond dans cette direction.
R+X+A : Dégainange en pleine course et coup d'épée kikoo. Joli à regarder, pas génial à placer vu qu'il t'immobilise pendant l'animation.
X-A-X : combo de base, répétable à l'infini

Ça c'est la base de la base.

Maintenant on attaque la partie intéressante :
Sous ta barre de vie, juste au dessus de la barre de tranchant (l'épée) tu as la barre de fouguelame.
Plus tu donne de coups, plus la jauge se remplit. La jauge baisse aussi quand tu ne donne pas de coup.
Le bouton R te permet de consommer la jauge pour donner des coups plus puissants.
Si ta barre est pleine, elle ne diminuera plus pendant quelques secondes, te laissant le temps de lancer le combo fouguelame (4 fois R) qui, si le dernier coup touche, rendra ton épée plus puissante pour un temps (coup circulaire qui se termine en rengainant façon beau gosse).
Tant que le dernier coup touche, c'est bon, même si tous les autres ratent, l'important c'est le dernier coup qui DOIT toucher un monstre. Même un petit.

La jauge de fouguelame et ton épée auront à ce moment une petite aura pour manifester cette montée en puissance, d'abord blanche, puis jaune, puis rouge.
Chaque aura s'épuise plus vite que la précédente, la blanche tenant facilement 2 minutes, la rouge à peine 30 secondes (estimation, j'ai pas chronométré).
Heureusement, le combo fouguelame te permet de renouveler l'aura, soit en te faisant passer à l'aura suivante, en la remplissant au passage, soit en remplissant simplement l'aura rouge.

Voilà pour le gameplay de la LS.

Les trucs à faire et ne pas faire.

En solo :
-toujours rester mobile
-toujours avoir au moins l'aura jaune (entraîne-toi à maintenir la blanche d'abord, et à terme tu passeras sans arrêt de la jaune à la rouge).

En multi :
-prévenir quand tu vas lancer une fouguelame et/ou ne pas la lancer sur tes potes
-kicker tous ceux qui te traitent de katanoob vu qu'ils vont surtout te pourrir la vie et que tout ce qu'il feront mal sera de ta faute (genre taper au marteau sur la queue d'un quru).
-cibler les queues. Tu joues à la LS, ton boulot c'est de te taper des queues. No homo.

Graoutchmeuh
Graoutchmeuh
Niveau 6
13 juin 2013 à 02:12:03

@Loxias : Soit il joue sur wiiU, soit il a voulu dire A au lieu de B

Loxias
Loxias
Niveau 7
13 juin 2013 à 03:08:54

D'accord d'accord, c'est un peu plus clair désormais. Merci à toi :ok: C'est donc une arme à jouer avec évasion+2 je suppose ? Par ailleurs, cela signifie qu'on enchaine le combo A+X pour charger la fouguelame sans faire de ptit enchainement type A+R+A+R...? (question surement un peu bête mais je teste un peu tout x)

Graoutchmeuh
Graoutchmeuh
Niveau 6
13 juin 2013 à 10:34:31

En fait le bouton R ça utilise ta jauge de fouguelame pour donner des coups plus puissants, donc soit tu fais A-R-A-R et jamais tu ne chargera ton épée complètement, donc tu n'auras pas d'aura, donc tu taperas beaucoup moins fort, soit tu fais X-A-X et tu charges ta jauge de fouguelame, puis R-R-R-R quand elle est chargée.
Ceci pour des combats à terre.
Pour des combats aquatiques c'est tellement la misère pour charger ta lame que ça devient selon moi plus intéressant de juste enchaîner les combos. Il faut juste se rappeler que X rempli assez ta jauge pour donner un coup avec R tandis que A, non.
Du coup enchaîne ce que tu peux. Perso j'utilise épée au fourreau-X-A-R-A-R

Loxias
Loxias
Niveau 7
13 juin 2013 à 12:10:35

Compris, merci senseï :-)

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