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Sujet : la magniabilitée est magic

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devilgear
devilgear
MP
18 janvier 2013 à 11:09:02

c est enorme j avais pas u ces sensations sur un jeu de mecha depuis zone of the enders. elle est compliquer mais une fois les base comprise la magniabilité des MS est stupéfiante !

Bahamut-Omega
Bahamut-Omega
MP
18 janvier 2013 à 13:04:33

Ouais enfin c'est très arcade. C'est technique mais pas super "réaliste".

Dans Lost Wars Chronicle sur Ps2 ou Battle Univers sur PsP c'est déjà plus "réaliste" si tu joue à la première personne.

Quand à Zone of the Enders, ça n'a rien à voir. C'est un super jeu Action/A-RPG/Shoot'hem up 3D mais faut pas non plus comparé l’incomparable. C'est pas parce que t'aimes ces jeux que c'est du même genre hein.

Athray_
Athray_
MP
18 janvier 2013 à 14:01:04

Bah, il a pas dit que c'était réaliste hein :-p

L'équivalent des ZoE ce serait plutôt les ACE sur PS2 oui, avec une maniabilité (pas "magnabilitée" plz T_T) et un fonctionnement global assez similaires.

D'ailleurs je les trouve plus intuitifs (et mieux pensés) que ZoE, principalement à cause du bouton d'attaque unique qui varie suivant la distance dans ZoE. Le premier ACE avait repris le truc mais les suivant l'ont abandonné, à raison imo.
Ça vient pas gâcher l'ensemble qui reste un bon jeu de mecha/shooter, mais c'est assez relou par moments.

ExVS est un tout autre genre, mais c'est vrai que la maniabilité est impeccable. Le seul moment où ça faiblit c'est dans les missions avec une masse d'ennemis, ça se voit que le jeu est conçu pour du 2v2 et pas plus. Parce qu'appuyer sur O 18 fois pour cibler l'ennemi qu'on veut, c'est pas franchement pratique >_>

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