Pas tout à fait d’accord.
Le matchmaking ne marche pas bien tout simplement car il n’y a pas assez de joueurs par classe de « rating ». En effet, bien que le jeu soit très mature en Russie (plus de 200 000 joueurs actifs depuis 2 ans), le jeu en beta EUROPE/US a du mal à percé à cause de la concurrence de LOL et DOTA2. Les serveurs étant séparé avec les russes (cause maturité), on ne bénéficie pas de cette grosse communauté.
La seule solution viable est de trouver un clan pour aligner 5 joueurs de niveau correct ou homogène.
Pour l’assassin, c’est très facile à conter à partir du moment ou tu achète sur le champ de bataille un ward ou une potion de vision. A partir de ce moment-là, l’assassin est useless.
Enfin, un stuff bleu est relativement facile à avoir (1 semaine de jeu) , donc ça ne préjuge en rien de la qualité d’un joueur. Par contre, un haut rating (1400 - 1500+) ou un stuff violet, là c’est une autre histoire. Les matchs les plus déséquilibrés sont ceux dans lesquels tu joues avec quelqu’un qui ne connait pas les MOBA est ne s’est pas tenir une ligne.