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Je comprend pas ... ?

DeusSum
DeusSum
Niveau 8
06 mars 2014 à 09:28:56

Savez vous pourquoi quand la nuit vient et que le ciel s'assombrit, les chunks se rechargent a chaque changement de luminosité ? Cest completement con de faire ca nan ?

g34pard
g34pard
Niveau 10
06 mars 2014 à 09:29:48

C'est pas du tout les cas en fait :doute:

AppsTuto
AppsTuto
Niveau 4
06 mars 2014 à 09:45:00

Ça ne recharge pas :D tu bug c est tout

DeusSum
DeusSum
Niveau 8
06 mars 2014 à 09:46:54

Je suis pas debile quand meme :(
A chaque fois que la luminosité baisse ca se fait par accoups, tandis que sur ordi cest progressif...

g34pard
g34pard
Niveau 10
06 mars 2014 à 09:51:45

Tu joues sur un serv ?

DeusSum
DeusSum
Niveau 8
06 mars 2014 à 09:54:30

Non non en solo...
Chez vous la nuit vient progressivement ? Moi c'est la luminosité qui baisse d'un ton toutes les 3 secondes et ca crée un mini lag pour recharger les chunks --'

Axel-Boy
Axel-Boy
Niveau 10
06 mars 2014 à 10:21:01

C'est normal, pour les mondes 3D de Minecraft les developpeurs utilisent le logiciel OpenGL ES 1.1
Or, il y a une version 2.0 et 3.0
Si t'e curieux, tu as sûrement déjà vu sur le wiki que pour la 1.0.0 ils vont sûrement passer à la version 3.0 qui permettront de nettes améliorations, et permettra le MipMapping, des vraies animations pour le feu, la lave et l'eau, rendra le jeu un peu plus rapide, et permettra la baisse ou la montée progressive de la luminosité :ok:
Avec la 1.1 , cela est impossible :-(

DeusSum
DeusSum
Niveau 8
06 mars 2014 à 10:33:34

Ah okay merci ^^ mais donc ca vous arrive aussi mais ca se voit peut-etre moins ;)

El_padre_
El_padre_
Niveau 10
06 mars 2014 à 11:14:06

moi la luminosité baisse mais comme dans la vrai vie et pas 5 sc aprer hop y fait + sombre mais perso mon jeu est fluide donc pas de problème de ce point de vue la :)

DeusSum
DeusSum
Niveau 8
06 mars 2014 à 11:43:24

Moi aussi mon jeu est fluide mais quand ca arrive le soir cest comme ca

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