Salut, ayant fait beaucoup de compétitions et lans sur source, j’espère pouvoir t'apporter un peu d'aide pour ta map.
Déjà, si il y a trop d'espace ouvert et grand, c'est pas bon.
Des petits recoins et cachettes à certains endroits stratégiques qu'on doit être obliger de check.
Et si tu veux qu'elle soit orientée "compétitif", il faut donc logiquement une map en 3 parties ( B / mid / A ) du moins dans cette optique car chaque map compétitive CS:go est dans cette optique hormis Nuke qui possède que "l'éxté" en guise de mid improvisé. Si tu regardes le reste ( _d2, _train, _mill, _cache, _inferno ) c'est en 3 parties.
Et des couleurs un peu différentes que du rouge partout partout et comme a dit autocsgo, quelques batiments sont une bonne idée, toujours dans l'optique des falaises rouge.
Bon la map en elle-même est très jolie, j'aime bien la façon dont tu l'as présente mais, c'est sur que sans le plan de la map, on pourra pas se faire une idée ;)
Voila, j’espère que ça pourra t'aider ;)