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[SDK] Liste des bug

FrenchDeath
FrenchDeath
Niveau 10
02 décembre 2012 à 03:43:28

Salut a tous et a toutes !
je vient d'avoir une idée : regrouper tous les bug du SDk (ainsi que d'autre chose qui peuvent causer des problème )
si vous avec un bug qui n'est pas répertorier , poster le sur ce poste ^^
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les light :
-aucun light = map sombre
contrairement a CS:S , le fullbright n'existe plus , vous serez obliger de mettre des light !

-light spécial = light glitcher !
c'est un bug chiant de GO , si vous mettez un nom , un flag , un scintillement ou un input , la light sera glitcher et produira une lumière complètement buger
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Les commande
-les "" = leak + WMF corrompue
ne jamais mettre de guillemet !
lors de la compilation , il y aura un leak , et si vous enregistrer puis fermer hammer
votre map sera corrompue !
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Son :
-.mp3 et non .MP3
si vous enregistrez une musique , enregistrez la en .mp3 et non .MP3 , si le format est .MP3 , le jeu ne lancera JAMAIS la musique car il la trouvera pas !

-Les zone d'écoute
JAMAIS 2 zone d'écoute d'entité son différent ne doit se toucher
sinon AUCUN des 2 sons ne marchera !
---------------------
autre
-Cercle Rouge = problème
dans les option en haut , on peut voir une case avec un cercle rouge , DÉSACTIVEZ CETTE OPTION !
sur la vue 2D , tout ce qui est en dehors de ce cercle , ne sera pas utiliser pour la compilation , donc , cela créera des leak , et si vous avez de la chance , cela ne fera que couper un morceau de votre map

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Si vous connaissez d'autre bug faites les partager !

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