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Liste des sujets

[maps] pack: metro 9, bridge et ???

Azzas
Azzas
Niveau 16
09 octobre 2012 à 20:59:17

Ouai, mais je prefere télécharger le ".rar" car je n'aurais pas besoin de chercher avec quel fichier il a fait la minimap. :-)

2 petits screenshots:
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/41/1349809115-12.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/41/1349809115-13.jpg

Inportune
Inportune
Niveau 10
10 octobre 2012 à 16:13:50

omg gj :bave:

_JackErroR_
_JackErroR_
Niveau 4
10 octobre 2012 à 17:01:30

C'est de l'excellent taf, t'a un serveur qui propose t'es maps?

Azzas
Azzas
Niveau 16
12 octobre 2012 à 10:01:55

Nouvelle petite tournée de screenshots!

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/41/1350028849-14.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/41/1350028850-15.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/41/1350028849-16.jpg

Snacky215
Snacky215
Niveau 4
12 octobre 2012 à 12:27:22

C'est du super taf :bravo:

Azzas
Azzas
Niveau 16
12 octobre 2012 à 14:20:43

Dernière tournée:
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/41/1350044318-17.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/41/1350044318-18.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/41/1350044316-19.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/41/1350044316-20.jpg

J'ai changer quelques textures par endroit. Et les deux derniers screenshot sont de l'interieur. :)

Ps: On dirait que les gars qui ont la map (Inifity Ward) aime mettre des poubelles partout... y'a déjà 5 ou 6 poubelles dans la map!

Guerrier08-Fr
Guerrier08-Fr
Niveau 10
12 octobre 2012 à 21:41:51

Salut Azzas,

Tout d'abord bravo pour tes maps c'est du beau boulot.

Ensuite j'aurai une question, je fais des maps moi aussi, le problème c'est que quand je compile ma map, le chargement bloque (ou est très long) a la ligne PortalFlow.

Apparemment c'est a cause de l'optimisation, et j'ai vu que je ne pouvais pas mettre mes blocs en func_detail, enfin bon je comprend pas trop avec le hammer de CS:GO.

Je voulais savoir aussi si c'était normal de compiler la map sous hammer puis de la lancer a partir du jeu ?

Merci d'avance.

Azzas
Azzas
Niveau 16
12 octobre 2012 à 22:00:16

Salut :)

Hmm.. y'a beaucoup de blocs sur la map? Y'a un forumeur qui avait fait des palmiers mais avec pas mal de blocs... du coup c'était assez lent calculer tout ça.

"et j'ai vu que je ne pouvais pas mettre mes blocs en func_detail" J'ai peur de ne pas comprendre...
:d) Par default quand tu fais un simple bloc, c'est déjà en func_detail.

"Je voulais savoir aussi si c'était normal de compiler la map sous hammer puis de la lancer a partir du jeu ? "

:d) Depuis que j'ai le jeu et son SDK. Je lance la map a l'aide du jeu et de la console. Car sinon y'avait une erreur qui empêche d'ouvrir la map a partir de Hammer. (je n'sais pas si c'est régler depuis :( )

N'hésite pas a faire un topic pour présenter ta map aussi :)

Guerrier08-Fr
Guerrier08-Fr
Niveau 10
12 octobre 2012 à 22:04:13

Merci, oui je la présenterai mais j'attends d'être plus avancé :oui:

Si non en bloc j'en ai pas mal, genre plein de petits barreaux en bois etc...

j'ai essayé de les suppr et sa se lance normalement, donc je ne sais pas quoi faire car si je ne les met pas sa fera très moche :-(

Azzas
Azzas
Niveau 16
12 octobre 2012 à 22:09:01

Tu peux "rassembler" les blocs pour en faire qu'un.
Mais il faut pas faire pas n'importe comment non plus... (genre prendre tous les blocs de la map et en faire qu'un :z :noel: )

Il faut faire disons "par objets". Par exemple: Les escaliers, un palmier ou les contours de porte...

On dirait que le problème vient de là, si le calcule est rapide après avoir supprimer alors y'a aucun doute: Le probleme est ses maudits blocs en masse :o))

Azzas
Azzas
Niveau 16
12 octobre 2012 à 22:13:46

Comment faire???

:d) Maintient la touche Ctrl, utilise la camera 2D et sélectionne le bloc avec un clique gauche. :oui:

Une fois fait: Lâche la touche Ctrl. Puis fait Ctrl + T. Une nouvelle fênetre va apparaître, laisse toujours en func_detail, clique sur appliquer.

Attention car une fois fait, les blocs sélectionner va faire plus qu'un!

Azzas
Azzas
Niveau 16
13 octobre 2012 à 13:39:09

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/41/1350128319-21.jpg

Un petit screenshot pour monter le topic :o))

Azzas
Azzas
Niveau 16
13 octobre 2012 à 17:06:49

Un dernier screenshot: https://image.noelshack.com/fichiers/2012/41/1350140741-23.jpg

A gauche c'est un cimetière :ok: Il manque encore des trucs :o))

Azzas
Azzas
Niveau 16
14 octobre 2012 à 20:20:24

Ptit up :)

Dark_rybbane54
Dark_rybbane54
Niveau 26
15 octobre 2012 à 13:25:24

Sortie prévue pour quand :p) ?

Azzas
Azzas
Niveau 16
15 octobre 2012 à 17:02:33

Je donne pas de date pour l'instant. Pour ne pas donner de faux espoirs :z :noel:
En revanche les 2 autres maps sont déjà jouable en version beta. :)

+ 2 screenshots: https://image.noelshack.com/fichiers/2012/42/1350313221-csgo-2012-10-15-16-56-17-32-copie.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/42/1350313220-csgo-2012-10-15-16-56-43-97-copie.jpg

Dark_rybbane54
Dark_rybbane54
Niveau 26
15 octobre 2012 à 17:57:42

On peut les retrouver où tes 2 autres maps :-) ?

Snacky215
Snacky215
Niveau 4
15 octobre 2012 à 18:09:03

+1 VDD

Azzas
Azzas
Niveau 16
15 octobre 2012 à 18:57:02

J'avais fais des autres topics pour chaques maps y'a quelque temps :o))
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-27047-58982-1-0-1-0-map-bridge.htm
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-27047-42188-1-0-1-0-map-metro9.htm

Pour télécharger: http://www.csgmaps.com/details.php?file=746
http://www.csgmaps.com/details.php?file=781
(Y'a aussi dropbox mais je sais plus si c'est la derniere version :( )

Je répete encore mais ils encore sont en version beta. Mais j'y ai un peu travailler depuis. D'ailleurs il faudrait que je regarde pour les sit bombs sur metro 9 pour voir si je devrais placer autre part ou non...

Dark_rybbane54
Dark_rybbane54
Niveau 26
16 octobre 2012 à 13:13:31

C'est normal que dans tes 2 maps, il y a des éléments rose/voilet fluo ? X)

Genre les bus dans bridge et les barrière du métro dans metro9

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