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Consoles vs PC ; NIMP!

Jordandu7301
Jordandu7301
Niveau 6
10 décembre 2011 à 16:00:34

Srx , n'importe quoi , comment veux tu faire exprès de coller un HS avec un joystick? Surtout que sur consoles y'aura une aide visée de fou. Pire que CoD ..

Croyez-moi, avec plus de 40 j de sur COD@PS3..

quakelife
quakelife
Niveau 8
10 décembre 2011 à 16:14:32

Non mais mec arretes de croire que CS c'est que du pur aim :rire:
C'est avant du tp, de la technique, savoir quand rush, quand utilisé c'est flash, c'est aussi de la wait et de la camp, des preshot et des ligne de tir, et meme au niveau du full c'est largement fesable avec un pad

Bon apres c'est clair que en précision pur, ils sont en dessous.
mais y a quand meme moyen d'avoir un minimum de précision au pad, meme si c'est pas facile et que sa sera toujours en dessous la souris, c'est clair

Zbwing
Zbwing
Niveau 10
10 décembre 2011 à 18:25:25

Vous auriez des spec hardware officiel pour ce moteur "2.5" ?

Agnostik
Agnostik
Niveau 10
10 décembre 2011 à 18:33:58

moteur 2.5 ? on voit les même images ? à mon avais il faut la même config que pour cs source...

Agnostik
Agnostik
Niveau 10
10 décembre 2011 à 18:34:22

avis c'est pareil :noel:

AnAutisticCat
AnAutisticCat
Niveau 10
10 décembre 2011 à 22:01:09

En même temps, CS, nier que c'est extrêmement basé sur la précision c'est vraiment être de mauvaise foi... si tu tombes face à un gars, c'est ta précision qui te sauvera pour coller le HS au plus vite, pas le fait que tu sache full dans tous les sens en espérant que tu te plantes pas. Et si tu vois un ennemi à distance, sur console... :hum:

Même si c'est pas que ça, c'est très important, donc bon.

Agnostik
Agnostik
Niveau 10
12 décembre 2011 à 07:48:43

si tu joue a 5 vs 5 en team bien organisé c'est vrai que t'auras pas, normalement, a faire des 180 dans tous les sens et que tu pourras juste te contenter de couvrir ton angle... si tu joue en FFA par contre, et que tu joues pas que pour les frags, là tu pourras prendre quelques risque et à ce moment oui, le aim devient super important ainsi que la rapidité de manoeuvre.

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