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Liste des sujets

[Map] Metro9

floflo142
floflo142
Niveau 10
16 août 2012 à 18:24:54

Hum, pas mal

Par contre tu fait comment pour les jointures des portes?
J'ai aussi un autre problème, certains de mes models ont une apparence chromatique.

moOn13th
moOn13th
Niveau 6
16 août 2012 à 18:26:37

Je donnerais beaucoup de mon temps pour savoir mapper...

Quel logiciel utilise tu ?

Azzas
Azzas
Niveau 15
16 août 2012 à 18:29:31

floflo142
Posté le 16 août 2012 à 18:24:54
Hum, pas mal

Par contre tu fait comment pour les jointures des portes?
J'ai aussi un autre problème, certains de mes models ont une apparence chromatique.

:d) Pour les portes ça dépend. Si tu parle du contour blanc qu'on voit sur le premier screenshot et bah... c'est un prop. :pf: (un object quoi)

Pour les models, tu peux m'expliqué plus? Dans Hammer ou Ingame?

moOn13th
Posté le 16 août 2012 à 18:26:37
Je donnerais beaucoup de mon temps pour savoir mapper...

Quel logiciel utilise tu ?

:d) J'utilise le SDK du jeu. Il est dans "Outils". :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 août 2012 à 18:29:32

Il utilise Hammer, qui est disponible dans le SDK de Global Offensive. :-p

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 août 2012 à 18:29:47

1 seconde trop tard :noel:

moOn13th
moOn13th
Niveau 6
16 août 2012 à 18:37:34

Merci mais c'est il est ou ce "outils" ?

floflo142
floflo142
Niveau 10
16 août 2012 à 18:38:16

IG, en gros mes objets brillent énormément.

Azzas
Azzas
Niveau 15
16 août 2012 à 18:41:57

Moon -> En dessous de "blibliothèque", normalement tu as "tous les jeux", eh bah change, et met "outils".

floflo -> Est ce que ta ajouté un env_cubemap et un light_environnement sur ta map?

moOn13th
moOn13th
Niveau 6
16 août 2012 à 18:46:28

Azzas -------> MERCI

floflo142
floflo142
Niveau 10
16 août 2012 à 19:41:57

env_cubemap non et light_environnement je crois

C'est le truc en forme de soleil non?

Azzas
Azzas
Niveau 15
16 août 2012 à 19:46:38

Le light_environnement oui. Tu as ensuite choisi les couleurs?
Si c'est pas ça, c'est peut être un mauvais réglage quand tu fais "run map..."

floflo142
floflo142
Niveau 10
16 août 2012 à 19:53:44

Bon c'est bon, j'ai rajouter le env_cubemap.

Azzas
Azzas
Niveau 15
16 août 2012 à 20:40:49

J'ai commencer a ajouter des lumières. Ca rend super bien :oui:

Azzas
Azzas
Niveau 15
16 août 2012 à 23:26:04

Nouveaux screenshots dans 1h. :)

floflo142
floflo142
Niveau 10
16 août 2012 à 23:56:36

Tu m'a donner envie de faire une map metro aussi :hap:

Par contre tu fait comment pour les rails? J'ai essayer avec des décals mais ig il y en a que un qui s'affiche.

Azzas
Azzas
Niveau 15
16 août 2012 à 23:59:06

Pour les rails j'vais mettre ceux de L4D. J'vais devoir importer les fichiers tout ça... du coup la map ça être un peu + lourd ^^

Pour les decals qui bug fait alt + P et corrige tout. :o))

Leguman_X
Leguman_X
Niveau 10
16 août 2012 à 23:59:51

Très bon début pour ta map :oui:

Si tu as besoin d'un testeur MP moi :oui:

Azzas
Azzas
Niveau 15
17 août 2012 à 00:13:14

http://steamcommunity.com/id/AzzasWalker/screenshot/918986422754325829?tab=public

http://steamcommunity.com/id/AzzasWalker/screenshot/918986422754328859/?tab=public

Voila la nouvelle tournée de screenshots. :o))
J'ai changé la texture du plafond, mais j'ai également, placé quelques objets sur la map. Demain j'vais travailler sur les lumières, et je pense que je vais finir avec les blocs. Et je pourrais ensuite commencer a mettre les objets un peu partout! Le premier test va débuter la semaine d'après je pense. :)

Azzas
Azzas
Niveau 15
17 août 2012 à 15:00:02

P'tit :up:

Azzas
Azzas
Niveau 15
17 août 2012 à 17:08:06

Voila un screenshot de l'éntré: http://cloud.steampowered.com/ugc/918986422763831376/A230757E8DAA74EBD3C3F1919F8F9403C58905E6/

C'est également là ou les anti terroriste spawn. :hap:

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