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Liste des sujets

Objets inanimés ? WTF ?

RoiBurgonde
RoiBurgonde
Niveau 10
13 août 2012 à 21:33:25

Bonsoir :-)

Voila j'ai pu tester la beta ce week-end, et je me susi rendu compte d'une chose, c'est que les objets étais inanimés.

Je m'explique, dans css le moteur source permettait une interaction avec la quasi totalité des objet ( exemple : On tire sur un tasse, elle pete, on tire sur un bidon, il roule etc )

Mais la, rien !! J'ai l'impression que l'interet du moteur source a disparu.

C'est moi qui bug, ou bien...

crystal0109
crystal0109
Niveau 23
13 août 2012 à 21:36:14

C'est une version beta. Peut etre que ces details seront mis seulement dans la version finale

Azzas
Azzas
Niveau 16
13 août 2012 à 21:36:20

C'est sans doute voulu pour pas déranger les joueurs et être plus libre dans tes mouvements.

Azzas
Azzas
Niveau 16
13 août 2012 à 21:37:16

Non mais quand y'a pas de collision c'est fait volontairement pendant le mapping de chaque maps hein.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 août 2012 à 21:44:17

La version finale du jeu permettra sans aucun doûte la collision. :-)))
Azzas, les corps ne bougent pas non plus. :-p

Funnertime
Funnertime
Niveau 21
13 août 2012 à 22:05:58

Le ragdoll a été désactivé parce que ça a été la volonté de plusieur feedback.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 août 2012 à 22:09:42

Funnertime :d) Sérieux ? Ils auraient pu nous laisser le choix si on veut l'activer ou non. :honte:

Azzas
Azzas
Niveau 16
13 août 2012 à 22:14:25

Mais là l'auteur ne parle pas du ragdoll :hap:

Lindows
Lindows
Niveau 8
13 août 2012 à 23:03:42

J'avais lu je sais plus où que c'était une optimisation du moteur pour qu'il consomme moins.

scarabe17
scarabe17
Niveau 10
13 août 2012 à 23:44:37

@Lindows dans un moteur c'est pas ca qui te plombe l'optimisation, tu peux tirer dans les bidons de CSS et rester a 300 ips constants ...

Z0ol
Z0ol
Niveau 8
14 août 2012 à 12:37:55

jte fous des portes cassables avec 10 morceaux dans CSS, personne lag. c pas sa qui vas fracasser le gameplay ?

sinon là : un remake de la map $2000$ que j'ai arrangé pour quelle soit complètement pètable

http://gamebanana.com/css/maps/162431

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