vaxlevaccin
"-au delà de 150 fps l’œil humain ne voit plus la différence, même si il y en a, elles ne sont pas notables quoi. "
Le début oui mais ça par contre non vraiment pas...
L'oeil humain le fonctionne pas en terme de fps reçus ou calculés, et si on devait retranscrire en fps on pourrait en voir énormément.
Ce qu'il faut c'est que les fps ne descendent jamais en dessous des Hertz de l'écran, donc 60 ou 120 (ou 144 ou 240, etc..).
C'est aussi conseillé d'avoir des fps supérieurs ou égaux au tickrate du serveur, mais il n'y a aucun lag ni différence perceptible si vos fps sont entre 100 et 150 sur un tick 128 par exemple.