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[HELP] Problème visée

appareildegolji
appareildegolji
Niveau 5
08 novembre 2014 à 21:06:26

Salut,
Je ne prétends pas du tout avoir un quelconque skill ou quoi que ce soit mais j'aurais besoin d'aide ou d'explications concernant CS:GO.

J'ai commencé a joué a CS dans mon école en LAN sur le réseau interne de l'école et tout c'est en version 1.6 , et j'ai bien accroché du coup je me suis mis a CS:GO , mais j'ai l'impression que les balles " ne touchent pas " a partir du moment ou l'ennemi est en mouvement dans certains cas , alors que dans d'autres je met des tetes alors que j'ai l'impression d'avoir totalement raté ma balle , le fait que ceci ne se produise pas sur 1.6 en LAN m'a d'abord fait pensé a un problème de ping mais je suis a 60 , c'est correct non?
Je ne sais pas si j'aurais réussi a me faire bien comprendre , si quelqu'un connait l'origine ou connait la meme chose , ou si certains pouvaient me donner un conseil .
Un Newbie

RaGe84
RaGe84
Niveau 9
08 novembre 2014 à 21:07:39

Les serveurs en tick 64.. le pire c'est quand tu tires sur le mec, que tu vois le sang, mais qu'il a toujours 100 hp :hap:

appareildegolji
appareildegolji
Niveau 5
08 novembre 2014 à 21:11:24

Et ils peuvent pas mettre du 128 ticks bordel ? :hap:

RaGe84
RaGe84
Niveau 9
08 novembre 2014 à 21:20:01

Pas en matchmaking apparemment :hap:

appareildegolji
appareildegolji
Niveau 5
08 novembre 2014 à 21:21:04

Ok bah merci de l'explication parce que c'est particulièrement énervant

ClickClick
ClickClick
Niveau 10
08 novembre 2014 à 21:44:47

C'est une question de recul, pas de tick.

appareildegolji
appareildegolji
Niveau 5
08 novembre 2014 à 21:50:01

Non non , ca me le fais sur la premiere balle que je tire des fois , et le tout en étant immobile moi meme , je ne fais pas du full a 50 m non plus

seikay
seikay
Niveau 10
08 novembre 2014 à 21:52:08

64 tick server :noel:

appareildegolji
appareildegolji
Niveau 5
08 novembre 2014 à 21:53:51

C'est du 128 quand je fais une LAN a l'école avec mes potes sur 1.6?

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