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Le SDK

GlaukVSGlauk
GlaukVSGlauk
Niveau 2
27 août 2011 à 12:32:14

Et bah, est-ce qu'on aura un SDK tout neuf et tout propre, ou ce sera une option de l'ancien ?
Moi ça fait 15 heures que je bosse sur une de mes maps, et je voudrais, au minimum, un portage possible... :(

MarieSS5Barbie
MarieSS5Barbie
Niveau 9
27 août 2011 à 13:08:04

Omg :sarcastic:

C'est obligé qu'on est un nouveau SDK, on peux pas mapper sur les ancien graphisme :sarcastic:

PS : Si tu veux de l'aide pour ta map ajoute sur steam => ordinateur123456

GlaukVSGlauk
GlaukVSGlauk
Niveau 2
28 août 2011 à 06:12:14

Bah écoute, c'est pas sûr, ils n'ont pas mis de nouveau SDK pour TF2 ou Portal par exemple... Enfin, dans tous les cas, le format de map sera le même, donc rien n'empêche de recompiler avec le nouveau SDK... :-)

MarieSS5Barbie
MarieSS5Barbie
Niveau 9
28 août 2011 à 10:37:31

Je sais :) mais je te proposer de l'aide pour ta map si tu en avais besoin :ok:

leplubodeslapin
leplubodeslapin
Niveau 10
28 août 2011 à 12:06:46

Je pense que ça sera encore du .vmf, faudra peut-être juste remplacer certaines textures appartenant à CSS et pas à CSGO.
Mais oui t'inquiète pas tu pourras la recompiler sur le nouveau SDK (après ça reste un simple hammer ^^).
Enfin y a intérêt, ça fait 2 ans que je travaille sur ma map et j'ai bien envie de la porter sur Source SDK :o))

leplubodeslapin
leplubodeslapin
Niveau 10
28 août 2011 à 12:07:26

Sur CS:GO *

SPH3RI3R
SPH3RI3R
Niveau 9
28 août 2011 à 12:31:04

Moi je connais le DSK :hap:

Coal-Chamber
Coal-Chamber
Niveau 9
28 août 2011 à 15:55:30

Il y aura peut être pas une nouvelle version du SDK c'est vrai, mais on peut surement tabler sur une petite mise à jour histoire de pouvoir mapper pour ce nouveau CS quand même. (ou a défaut comme vous disiez, pouvoir porter les anciennes maps sur le nouveau, c'est pas impossible).

Valve en est conscient, Counter n'aurait jamais autant duré si on avait pas eu les centaines et les centaines de maps faites par des passionnés. D'autant qu'il y en avait des vraiment excellentes, proche de la qualité des maps Vanilla.

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