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Liste des sujets

Mon avis sur CS : GO

p0kerface
p0kerface
Niveau 8
02 juillet 2012 à 21:33:31

Pour faire court .

Graphiquement il est superbe . :ok:

Gameplay = GROS FULL en mode Kikoo COD :hap:

GO RESTER CSS, niveau jouabilité c'est pas du tout ça. :honte:

YT_Varicleck
YT_Varicleck
Niveau 4
03 juillet 2012 à 10:14:26

t'appelle sa un avis... :(

p0kerface
p0kerface
Niveau 8
03 juillet 2012 à 10:17:23

non mais sérieusement ..
graphiquement il est bien, par rapport a css les maps sont vraiment améliorées...

les skins des armes j'aime pas, elles sont beaucoup trop grosse a mon goût (ex : le deagle prend la moitié de l'écran :pf: )

le son des armes est pourri ...
c'est du only full avec du p90/Bizon... etc :-(

Et c'est du Rush tout droit sans arrêter et on tire en full en mode COD...

Avis : 8/20

[R]ainmaker
[R]ainmaker
Niveau 7
03 juillet 2012 à 10:24:57

Chouette, un boulet de moins sur CS:GO, bonne continuation sur CS:S.

InFinity_TF141
InFinity_TF141
Niveau 41
03 juillet 2012 à 11:00:17

1+ VDD

p0kerface
p0kerface
Niveau 8
03 juillet 2012 à 17:30:31

RainMaker = LOL :)

Bombonator
Bombonator
Niveau 10
03 juillet 2012 à 18:15:00

Ton avis manque d'arguments :(

[R]ainmaker
[R]ainmaker
Niveau 7
03 juillet 2012 à 18:23:39

Pour la taille et l'emplacement des armes il y a possibilité de changer pour que ça ressemble à 80% à CS:S et ce uniquement avec des commandes officiel ! (Je te laisse le soin de chercher sur Vakarm ou Cadred par exemple).

Si tu te tenais un minimum au courant tu devrais savoir que la prochaine MàJ du jeu apportera une refonte totale des sons, que ce soit les armes, les bots ou même la spatialisation.

Comparer CS:GO à CoD prouve que tu n'y connais rien et tu enfonce le clou en disant que le jeu est "du Rush tout droit sans arrêter et on tire en full en mode COD... " Car si CS:GO à bien une différence avec les autres CS c'est la difficulté de gérer les Fulls.

Moi je n'ai rien contre les personnes qui n'aiment pas le jeu, ou qui ne veulent pas s'adapter à celui-ci, mais le minimum c'est d'avoir une argumentation cohérente.

Mrjuliano
Mrjuliano
Niveau 7
03 juillet 2012 à 19:27:10

Et tu as combien d'heure de jeux sur cs go pour faire une conclusion aussi ative ?
Et je crois que tu as eu ta clé hier vu comment tu le disais à tous le monde.
Bref ton avis on s'en fou !!!

K4-Tiechou
K4-Tiechou
Niveau 7
03 juillet 2012 à 20:59:09

"Et c'est du Rush tout droit sans arrêter et on tire en full en mode COD..."

Sa se voit que tu ne sais pas de quoi tu parles, va faire des matchs et après tu verras si on full ^^

Ngf
Ngf
Niveau 10
03 juillet 2012 à 23:15:43

Ce n'est pas plus dur de fuller sur CSGO que les autres CS, c'est une habitude !

Niveau habitude j'ai énormément de mal pour ne pas straf"er" comme sur CS:S !

PS : pOkerface, tu es à côté de la plaque, va DM en faisant ce que tu as dit et donne un lien avec le screen de ton score à 100 tués environ ! Si tu as 2 de ratio on en rediscute !

starfunkel
starfunkel
Niveau 2
05 juillet 2012 à 01:39:25

Ce qui me chagrine sur CS:GO , c'est que l'on ne retrouve pas le "toucher" d'un bon vieux CS . Aucune sensation ressentie . Après ce n'est que mon avis et ce genre de sensation varie en fonction du joueur.

Bbben69
Bbben69
Niveau 5
05 juillet 2012 à 11:43:21

"Comparer CS:GO à CoD prouve que tu n'y connais rien et tu enfonce le clou en disant que le jeu est "du Rush tout droit sans arrêter et on tire en full en mode COD... " Car si CS:GO à bien une différence avec les autres CS c'est la difficulté de gérer les Fulls. "

Je te donne mon avis, même les pokes ne mèttent plus de hs...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 juillet 2012 à 15:09:46

Les armes ont AUCUN feeling.

Sérieux je m'amuse pas quand je joue a CSGO, c'est super mou.

CSS au moins quand tu tir avec un AK ou M4 tu sent que tu tir quoi, ya du recul et tout, alors que CSGO que dalle.

Je comprend pourquoi le jeu sera a 15$.

p0kerface
p0kerface
Niveau 8
05 juillet 2012 à 16:52:18

Si vous voulez jouez avec moi go CSS (Xtrem Core) LGZ

Ngf
Ngf
Niveau 10
05 juillet 2012 à 23:16:04

Le recul est mieux réalisé, sur source les reculs sont ratés et plus simple à maîtriser

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