Tout d'abord, le ping indiqué dans le tableau de score n’est qu'une moyenne sur un temps donné, le ping instantané peut être obtenu dans la console en tapant "ping".
Un ping de 2 n'est simplement pas possible lors du jeu en ligne, car il faut plus que 2ms au serveur pour traiter les infos envoyés par un ordinateur personnel. De ce fait la valeur la plus fréquente est d'environs 30~40ms.
Avoir le ping le plus faible n'est pas forcement la meilleur des choses, en effet le mieux est d'avoir le ping correspondant à la moyenne sur le serveur.
Je m'explique: si votre ping est trop faible, votre jeu lag car il attend des infos que les autres joueurs n'ont pas encore envoyé donc il renvois les mêmes infos en boucles.
De même, pour un ping trop important, vous ne recevez qu'une partie des infos. Le nombre de paquets envoyés/reçus est géré par la commande "rate".
Enfin, pour les pings les plus hauts, encore faut-il avoir le temps de les lire avant d'être auto-kick par le serveur ^^