pourquoi valve n'a jamais pigé le principe de l'ironsight ?
(vous savez, la visé-"viseur", comme dans les autres FPS...)
Par ce que c'est de la merde qui ralentit le gameplay et qui n'a absolument pas sa place dans un FPS aussi arcade que CS?
Si tu veux de l'ironsight, t'as tous les autres FPS modernes du marché, laisse CS tranquille, merci.