Merci pour le lien c'est intéressant, même si on est plus dans du theorycraft que dans de l'information pure et simple. On part du postulat que sachant que Dota 2 et CS:GO sont développés par la même boîte, ils bénéficient plus ou moins des mêmes systèmes de matchmaking.
Or en l’occurrence on peut noter pas mal d'éléments présents dans le MM de Dota 2 et qui sont encore aux abonnés absent dans celui de CS:GO, comme le Ranking chiffré, la possibilité de custom ses critères recherches de partie ou encore la nécessite d'avoir un certains nombre de partie à son actif avant de pouvoir prétendre jouer en partie classé.
On verra si a l'avenir Valve se montre plus communicant sur ce point.