cs:go a des hitboxes plus petite et plus arrondies que css, et idem pour css avec 1.
Essayez de rejouer à 1.6, les hitboxes des têtes c'est des énormes carrés impossible à rater.
Les serv valve ont les hitboxes décalés car faible taux de refresh, et souffrent d'un pb de "hits" non comptabilisés.
Mais c'est pas ça qui fait que vous avez l'impression de mettre des ms en tirant à côté, ou l'inverse, ça c'est juste que vous faites n'imp 