Bah je trouve que certains combats sont là pour hyper un peu les mechants, comme le cas de Shiki, ou meme Z par exemple, puisqu'on est dans les films.
Par exemple, on hype bien Shiki en le faisait combattre deux "Amiraux" legendaires (pour simplifier), la moitie de l'ile est detruite et l'un est blessée assez profondement. Bon.
Z, il combat Kizaru et Tank des attaques plutôt monstrueuses, et vers la fin du combat fait "fuir" le dit Amiral.
Shiki se fait battre par l'assistance divine (je me rappelle plus le nom exact en Anglais
) qui le "paralyse", de peurs sans doutes, et le fait balancer des cailloux sur le Pied géant de Luffy.
Z perd contre un Luffy très fatigué et qui réussit a tordre du Granit Marin.
Ce que je veux dire, c'est que les combats du début sont là pour hyper le méchant, lui montrer sa puissance et de se demandee quel niveau les gentils devront avoir pouvoir gagner, et pendant le combat final, le héros obtient un power up quasi inexpliqué et le méchant est momentanément affaiblis afin qu'il puisse se faire battre, alors qu'en l'etat actuel des choses, le héros n'etait pas au meme niveau que lui.
Dans les mangas c'est tres souvent le cas, et c'est pour ca que c'est tres difficile de faire des rapport de forces par rapport a ses stratagéme scénaristiques, ce qui en est pour beaucoup dans l'animation de ce topic 
C'est pour ca que prendre en exemple ce genre de combats n'est pas tres judicieux pour argumenter, bon apres c'est sur qu'on peut pas faire l'impasser sur tous les combats non plus 
Mais vaut mieux pas parler du Marketing liés aux films non plus, mais ca c'est une autre histoire
Comme quoi des fois ca a du bon de suivre ses cours de scénarios et d'ecriture de recits
(Pardon pour les fautes, je suis sur Mobile
)