Alors, les décisions que je prendrais :
-Je financerais une formation mineure au rokushiki et à l'escrime pour chaque soldat de la marine à son entrée + je fais construire un peu partout dans les 4 mers de départ des bases de marine servant uniquement de centre d'entraînement pour soldats.
-Je donne plus de liberté aux Amiraux et je divise les VA en trois unités, chacune étant aux ordres d'un des trois Amiraux ( genre chaque Amiral a 4 VA exclusivement sous ses ordres ). Plus pratique pour les déplacements et les missions.
-Je finance massivement l'amélioration des Px et la création de nouveaux bâtiments de guerre spécialisés pour le NM.
-Je monte aux moins 30 unités de Cipher Pol, dont une dizaine réservée au NM, et pas avec des brêles dedans, des vrais combattants. Pareil pour Grandline.
-Je monte le nombre de CC à 10 et je restructure le tout (faut arrêter de déconner, les Moria et compagnie ça dégage, je garde que Mihawk, Dofla, Hancock et Law, je transfère Px0 à la protection de Vegapunk, et je contacte des vrais pirates pour remplir les trous)
-Je place un espion dévoué au GM dans chaque équipage de Yonkou
-Je rétablis l'esclavage des HP dans chaque mer de départ et dans tout Grandline, pas seulement Shabondy. Et 25% des revenus de chaque salle de vente d'esclave revient au GM.
-Je crée trois autres prisons de l'envergure d'Impel Down. Une seule ça ne suffit pas. Et je fais travailler des criminels sur les chantiers, ainsi que des esclaves.