Le réel problème de l'île des HP c'est qu'il arrive après plusieurs arcs où la tension était au maximum, et l'intrigue beaucoup plus captivante que tout ce qu'on avait eu jusque-là (Mourra ? Mourra pas ?).
C'est aussi le premier arc qui entre dans cette idée de "rush" à mon sens (genre "on a perdu cette idée de découverte qui faisait la force d'arcs comme Skypea, Water Seven, Thriller Bark, Sabaody, etc.")