cheza : T'as joué à quels TES ?
+ Non mais sérieux, y'a des trucs je comprends pas du tout pourquoi les dev' les ont enlevés.
Encore les quêtes aléatoires, je veux bien, vu que maintenant, avec les dialogues doublés ( énorme connerie, ça, encore ), ça devient impossible de faire des quêtes aléatoires comme dans Daggerfall ( ce qui fait que tu n'avais jamais les même quêtes ).
Mais des trucs simples, comme les armes d'hast ( bâton de combat, lances...), des capacités comme l'escalade, le saut, la course, le combat à main nue, le mysticisme, les donjons aléatoires ( bon, moins labyrintiques que dans Daggerfall, s'il-vous-plait ), les banques, les dizaines et les dizaines de guildes différentes ( putain mais dans Daggerfall tu peux rejoindre 15 ordres de chevaleries, toutes les communautés religieuses, des clans de vampire, des adorateurs de daedras, des guildes de guerriers, de voleurs, d'assassins, de mage, des nécromanciens...), la possibilité de se défendre devant les juges quand tu es accusé de quelque chose, le fait de gérer la façon dont tu voyages quand tu fais des voyages rapide ( prudemment/imprudemment, en s'arrêtant dans des auberges/en dormant au clair de lune, en voyageant à pied ou en cheval/en voyageant en bâteau ) et des territoires gigantesques, quitte à ce qu'une grosse partie soit générée aléatoirement ( et me dites pas que de nos jours c'est pas possible de mettre au point un moteur qui génère aléatoirement des grandes surfaces de territoire qui aient l'air crédibles et qui soient variées )...
Me dites pas que ça c'est impossible à coder, sérieux.