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One Piece  

zabidoukou
zabidoukou
Niveau 10
27 avril 2013 à 15:29:41

Ah ok c'est toute de suite plus claire :hap:

Rikkel
Rikkel
Niveau 9
27 avril 2013 à 15:30:09

Mais Sienna tu parles du mode familial, c'est à dire un terrain avec 4 joueurs avec des objets à gogo. Si tu regardes le mode 1v1 sans objet c'est propre et pas bordélique. Mais c'est une discussion de sourd de toute manière.

]trichelieu[
]trichelieu[
Niveau 10
27 avril 2013 à 15:30:51

Ayant "pas mal" regarde les jeux SF3TS, SF4, SSBM, SSBB et M&C3, je constate juste que SF3TS laisse beaucoup moins de place à l'erreur et qu'il est plus technique que le reste. D'ailleurs, beaucoups sont restés à SF2 vu la complexité apparemment :(

Troveno
Troveno
Niveau 10
27 avril 2013 à 15:31:04

Je vais retourner sur mes bons vieux rpg moi :noel:

Bon aprèm et merci Sienna pour avoir réveillé les fans de SSB :hap:

Rikkel
Rikkel
Niveau 9
27 avril 2013 à 15:31:08

Quelqu'un qui a cette vision de SSB en tant que jeu de combat a vraiment une vision biaisé du gameplay et du metagame.

SiennaWest
SiennaWest
Niveau 10
27 avril 2013 à 15:31:13

"SF3TS est une merveille du jeu de combat, c'est pas du tout au même niveau"

je voulais l'entendre sortir de ta bouche :cool:

"Et je t'ai dit que SF4 et SSBM n'était pas tant différent que ça niveau complexité."

C'est cette phrase qui me donne envie de te castrer :hap:

"Ayant très peu joué à ce dernier, rien ne me permet d'affirmer que l'un est plus riche que l'autre."

Je m'en occupe ou? :hap:

SiennaWest
SiennaWest
Niveau 10
27 avril 2013 à 15:33:41

Troveno :d) mais de rien voyons :hap:

ok j'ai confondu je me renseignerais plus en détail tout à l'heure sur le Melee , mais qu'on ne vienne pas me dire que street fighter est moins riche, quel que soit l'opus :hap:

Avec les king of fighters c'est pire niveau complexité :peur:

]trichelieu[
]trichelieu[
Niveau 10
27 avril 2013 à 15:33:44

Ils ont quand même fait SF4 plus simple pour ramener le publique, SF3 était trop complexe au final :(

Maintenant, regarde ça : http://www.youtube.com/watch?v=4n4s5yB7ZkE , et ça date de 2006 :noel: Tu remarqueras pas mal de similitude au fond avec un certain autre jeu :hap:

kiukiu
kiukiu
Niveau 10
27 avril 2013 à 15:36:14

http://epic-code.eu/area51/popcorn/img/Stephen-Colbert-Popcorn.gif

SiennaWest
SiennaWest
Niveau 10
27 avril 2013 à 15:37:34

Faudrait que tu te mettes d'accord avec toi même pour commencer :hap:

je me contredis pas, en disant cette phrase je faisais référence aux jeux de combats pas à SSB :hap:

trichelieu :d) sf3 est plus complexe en général et surtout au niveau de l'exécution ( la différence entre le parry et la focus :ouch2: )

Donc sf4 est plus accessible , mais sa technicité il la joue ailleurs, là ou un sf3 third strike est vachement offensif , sf4 est plus basé sur le zoning et mindgame (attention ça veut pas dire que sf3 n'en a pas , juste que sf4 a plus développé cet aspect du gameplay)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 avril 2013 à 15:43:41

Rien de mieux que de faire rager des gens avant de commencer un travaille :content:

SiennaWest
SiennaWest
Niveau 10
27 avril 2013 à 15:45:43

T'as fais rager personne gnil :hap:

Triche :d) Je vois qu'il y'a plein de petites subtilités de gameplay dans ta vidéo , c'est cool , ça enrichit vachement le gameplay qui est de prime abord simpliste mais ça ne tient pas la comparaison avec sf4 en terme de profondeur de gameplay :hap:

]trichelieu[
]trichelieu[
Niveau 10
27 avril 2013 à 15:46:41

Ça date de 2006, le jeu est encore jouer aujourd'hui en compet :hap:

]trichelieu[
]trichelieu[
Niveau 10
27 avril 2013 à 15:47:37

(bon, MK:Ultimate est encore joué aujourd'hui mais... Voila quoi :noel: )

SiennaWest
SiennaWest
Niveau 10
27 avril 2013 à 15:49:51

mickey :d) J'entendais par là que ce que tu me dis se trouve dans tout les jeux de combats certes mais pour autant ça ne fait pas de SSB un REEL jeu de combat , et c'est pas le seul dans ce cas , prend playstation all star battle royale (ce sous SSB) et un autre jeu dont j'ai oublié le nom, faudra que je cherche.

trichelieu :d) SSF2 est encore joué aujourd'hui en compet :hap:

EpsilonSakujo
EpsilonSakujo
Niveau 46
27 avril 2013 à 15:49:57

Bonsoir,
ayant envie de rire un peu je me suis mis en quête de quelque chose...
Les épisodes de One piece avec le premier doublage de AB production...
Vous savez où je peux les trouver ?

SiennaWest
SiennaWest
Niveau 10
27 avril 2013 à 15:51:06

Et y'a pas que ce que tu me cites comme bases d'un jeu de combat, y'a pleins d'autres trucs hein :hap: , là c'est qu'une petite partie :hap:

Rikkel
Rikkel
Niveau 9
27 avril 2013 à 15:59:10

J'ai joué 500h à SF4 et dire que SSBM ne tient pas au niveau technique à SF4 c'est dire une grosse bêtise.
Dans SF4 ce qui est vraiment technique c'est uniquement les link, p-link et just frame qui demandent un putain de timing mais dans SSBM fais moi un shield drop et tu verras que c'est pire que du timing qu'il faut, il faut maîtriser le stick à fond et gérer au millimètre près.

Rikkel
Rikkel
Niveau 9
27 avril 2013 à 16:02:00

Et le truc que j'ai vraiment apprécié dans SSBM, à l'image d'un killer instinct, tu peux influencer ta hitbox (DI : Directional Influence) lorsque tu te prends un combo, ce qui pousse à un gameplay non passif lorsqu'on se prend des coups et qui oblige aussi l'adversaire à s'adapter en fonction des DI que tu fais pendant un combo.

SiennaWest
SiennaWest
Niveau 10
27 avril 2013 à 16:02:10

Je vais te citer un exemple pour que tu comprennes ce que je veux dire.

Dans God of war , y'a des combos , des esquives , tu peux te protéger , faire des roulades , t'as une barre de vie , tu peux lancer une furie, t'as des timings à respecter pour certains coups , est-ce que ça en fait un jeu de combat? :hap:

Et tiens un match de pros :noel: , meme si je sais que tu ne vas pas mater la vidéo :-(

http://www.youtube.com/watch?v=Pe9HnNstORc

Ps: Non le jeu de combat c'est sacré , osef :sournois:

Sujet fermé pour la raison suivante : Doublon
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