J'en suis au tome 86 et je dois avouer que je n'aime pas beaucoup Steel Ball Run.
Autant le synopsis était juste génial et m'as mis l'eau à la bouche comme aucune partie de Jojo's n'a pu le faire ( une course à travers tous les USA, avec une seule monture, sur plusieurs mois, des épreuves de survie, 50 millions de dollars à la clé )
Autant dans les faits je m'ennuie pas mal en la lisant. Je m'attendais à quelque chose d'épique mais en fait c'est juste moyen.
Déjà les stands ne sont pas assez présents, et je déteste la façon dont ils apparaissent ( avec la zone bizarre de sable qui bouge, et que dès que tu passes dessus, hop, tu gagnes un stand ), et surtout, ceux que j'ai vu pour l'instant sont absolument bidons.
Bon, déjà les trois membres de la famille qui utilisent le même stand ( dont le pouvoir magnétique est un copié/collé de celui de Mettalica de la partie 5 ), c'est moyen-moyen, mais encore, eux c'est les meilleurs.
Non mais arrêtez, le Dio qui se transforme en dinosaure, le Mountain Tim qui... passe à travers une corde (
), ou LE PIRE... Johnny Joestar. Le stand de ce mec c'est de faire tourner ses ongles, j'y crois pas. Ca m'a juste dégoûté. Qu'un perso secondaire ait un pouvoir aussi merdique ça m'aurait pas dérangé ( et encore, vu les stands géniaux qu'on a eu dans les parties précédentes ), mais que le héros de la partie ( avec Gyro ) l'ait, et qu'on doive se le taper à tous les combats ? Non mais sérieux...
Pareil pour Gyro, lui il a pas de stand mais son pouvoir de rotation aurait été intéressant si... tout le monde n'avait pas pu l'utiliser. J'aurais bien plus préféré que ce soit une technique unique et propre à Gyro ( ou aux Zeppelli en général ) qu'un truc que tout le monde puisse s'approprier sans problème. Ca fait que la technique de Gyro n'a rien de particulier puisque n'importe qui peut apprendre à faire tourner ses boules.
Nan mais où sont passés les stands inventifs, funs et intelligents dans anciennes parties ? Killer Queen, King Crimson ( dans la partie 5 ), Echo, Crazy Diamond, ça c'était des bons stands.
Du coup, les combats de SBR sont chiants et sans saveur ( à cause directement des stands moisis des personnages ), loin d'être aussi passionnants que les anciens ( je pense au fight King Crimson VS Mettalica qui était épique )
Ensuite, l'histoire du corps éparpillé, je trouve ça un peu naze. Je me sens pas impliqué dans l'histoire, j'ai pas envie de savoir la suite et ce qui va se passer, les épreuves s'enchaînent les unes après les autres sans qu'autre chose ne change que le décor... Pourtant, l'intrigue avec les cadavres trouvés par le shériff et la traque de Mountain Tim s'annonçait comme vraiment intéressant mais au final ça s'est vite terminé et les tueurs étaient des minables. ( je m'attendais à ce que la traque dure toute la course et qu'il y ait plusieurs meurtres )
Quant aux personnages, ils me paraissaient cool à première vue mais maintenant ils m'ennuient. Gyro m'avait paru charismatique mais en fait bof, plus ça avance, moins je le trouve classe. Des persos qui auraient eu du potentiel comme l'ancêtre de Strohneim ont été zappés en deux chapitres. Et même des mecs comme Dio, qui au tout début de la course avait l'air énorme ( un jockey de génie, hyper technique, qui connait les chevaux sur le bout des doigts et qui exploitent leur faiblesses ) mais il se retrouve avec un vieux stand de merde ( qui est arrivé là on ne sait comment )...
Très bizarrement, c'est au final Johnny ( qui me paraissait insupportable au premier abord ) que j'apprécie le plus, malgré son pouvoir vraiment NUL ( je crois qu'il a le stand le plus pourri du manga ). Je fonde beaucoup d'espoirs sur Sandman et Poccoloco, mais bon, je me fais pas trop d'illusion.
Bref, SBR, le synopsis laissait présager un truc énorme, la première épreuve était génial, et je m'imaginais déjà une partie de fou, mais en fait non, c'est très moyen. Grosse déception.
L'auteur aurait vraiment pu faire quelque chose bien bien meilleur.