- offre un badge à Gura pour avoir mis le lien du wikia*
Sinon oui je plussoie Gura, on peut être inventif et faire de l'imaginaire mais pour qu'il soit crédible il faut avoir un bagage technique derrière. Les créatures ou les personnages les plus difformes peuvent avoir un aspect vraisemblable uniquement si tu sais dessiner, si tu sais comment fonctionne un corps, un squelette des muscles, des torsions de corps etc.
Les proportions du corps c'est un peu de la connerie, c'est surtout des proportions dites idéales : IRL tu verras rarement quelque de parfaitement proportionné, mais le truc c'est de réussir à construire ton dessin de tel façon que ça paraisse vraisemblable. C'est pour ça que souvent on croit que les BD ou surtout les manga c'est bien pour commencer, ou à l'inverse c'est trop facile c'est naze etc... en fait c'est exactement le contraire, si tu veux bien dessiner du manga faut comprendre comment marche ton dessin, faut connaitre les muscles, faut savoir se représenter les choses, tu te rends comptes que même des trucs con comme Adventure Time c'est absolument pas évident à dessiner et si tu sais pas trop bien dessiner tu vas avoir un truc qui se rapproche mais absolument sans âme et sans vie.
Les dessins les plus réussis sont généralement tiré du réel, des monstres qui semble vraisemblable sont inspiré de différentes choses, la représentation des muscles ou de la peau est généralement maitrisée, et styliser tout ça ça demande encore plus de maitrise à ce niveau, il faut avoir l'œil artistique et choisir les bons traits, sans quoi t'as un truc qui ressemble un peu à rien.
Dessiner complètement par l'imagination c'est possible mais t'auras toujours des limites, et pour que ce soit bien fait il faut avoir beaucoup recopié pour bien représenter ce que tu veux, te dire "tient je me rappel avoir dessiner un truc du genre dans la même position, c'était à peu près comme ça" etc. Y'a toujours des choses auquel on pense pas et donc tu peux arriver à quelque chose de très bien mais tu pourras jamais être aussi précis que si tu es inspirés par des modèles. (bien évidemment t'es pas obligé de complètement pomper le modèles mais il te donne déjà la position, certains détails etc ensuite c'est à toi de moduler selon ce que tu veux).