Je suis assez surpris par l'énorme différence entre les parties de tes dessins Ver des Sables. :p
Généralement, je me fie aux dessins de mains d'une personne pour voir son niveau, et là c'est très en dessous du reste. Le corps par exemple de ton personnage a une très bonne gueule, qui rappelle bien le côté comics en effet. Ce niveau de détail et la propreté apportée fait aussi contraste avec le reste du corps, qui est faussé côté proportions.
Concernant les bras, la liaison entre biceps brachial, triceps (le lot) et deltoïde est vachement floue. Il faut que tu penses bien au raccord du coraco brachial/portion du biceps/deltoïde et grand pectoral vers l'apophyse coracoïde.
Alors désole si j'utilise ces termes, mais quand tu dessines des muscles, j'ai pas d'autres moyen de t'expliquer vu que chaque muscle a son propre nom.
Tu as un sens du détail plus poussé que celui des proportions, et je t"invite à égaliser l'ensemble pour des résultats qui ont plus de gueule. ![]()
Là ça ressemble trop à de "l'inspiré" des comics que tu lis, mais sans réelle compréhension de ceux-ci. N'hésites pas à te pencher sur les bases anatomiques, puisque le comics est très académique. :p
Concernant ton décor, y a de l'idée mais on ressent trop l'usage des brushs flous donc pour de la roche ça casse trop le rythme. Fait aussi gaffe à la perspective atmosphérique. Ton bleu de ciel me paraît très saturé comparé à l'éclat morne de la roche.
Pour l'oiseau c'est trop confus pour une critique, et la moto a déjà un peu plus de gueule.
Je dirais que tu commences bien, avec de l'observation comme il en faut, mais qu'outre le visuel, tu devrais faire un tour vers la théorie si tu comptes toucher au comics. C'est une science très exacte de l'anatomie pour les personnages. Et si tu traites les environnements sans contours, par masses, donc plus dans des rendus typés concept environnement, y a aussi un bon paquet de choses à apprendre. Fait un tour sur CG Hub au possible.
En tous cas ça promet, donc je suivrai de près ce que tu fais. :p
N'hésite pas à demander ce que tu veux, je peux aider dans la limite du possible.
| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-27-7966434-514-0-1-0-0.htm#message_9249257
| Ecrit par « sayienalchemist », 20 mai 2013 à 20:26:21
| « ver ![]()
| 
|
| wow il y a certe des erreurs de proportions (orreile trop petite( le lobe de oreille arrive au niveaux du nez ou de la levre supérieure) les yeaux sont trop haut et la tette est trop grosse ) mais je trouve la facon dont tu ombre les muscle tres bonne (sauf son épaule gauche )
|
|
| le reste et très bon surtout le fond et la moto
|
|
| par-contre pour moi je suis un peu confus avec ma planche
|
| certains disent qui il y a tellement d'erreurs grave que je dois tout simplement abandonner
| d'autres disent que je fais parti que de la crème des artistes
| alors que je sais que j'ai pas le niveaux d'un pro
| surtout sur les fonds et les voitures
| ce je veux c'est votre avis
|
| la planche en question
|
| 
|
| et je vous remercie d'avance »
Énorme la planche.
Sayien, je commenterai ta planche un peu plus tard, là j'ai juste un truc à faire. :p
et voila elle a etait liberè ![]()
La plus grande mage demoniac enfermé par le grand magicien defendeur du bien. Heureusement il lui a scellé les mains par un sort puissant qu"elle n'arrive point à briser
[dessin fait en 15min. Chercher pas pourquoi mes mains ont pris le controle]
Enixsoft Voir le profil de Enixsoft
Posté le 20 mai 2013 à 21:04:44 Avertir un administrateur
[...]
Tu as un sens du détail plus poussé que celui des proportions, et je t"invite à égaliser l'ensemble pour des résultats qui ont plus de gueule. ![]()
Là ça ressemble trop à de "l'inspiré" des comics que tu lis, mais sans réelle compréhension de ceux-ci. N'hésites pas à te pencher sur les bases anatomiques, puisque le comics est très académique. :p
Concernant ton décor, y a de l'idée mais on ressent trop l'usage des brushs flous donc pour de la roche ça casse trop le rythme. Fait aussi gaffe à la perspective atmosphérique. Ton bleu de ciel me paraît très saturé comparé à l'éclat morne de la roche.
Pour l'oiseau c'est trop confus pour une critique, et la moto a déjà un peu plus de gueule.
Je dirais que tu commences bien, avec de l'observation comme il en faut, mais qu'outre le visuel, tu devrais faire un tour vers la théorie si tu comptes toucher au comics. C'est une science très exacte de l'anatomie pour les personnages. Et si tu traites les environnements sans contours, par masses, donc plus dans des rendus typés concept environnement, y a aussi un bon paquet de choses à apprendre. Fait un tour sur CG Hub au possible.
En tous cas ça promet, donc je suivrai de près ce que tu fais. :p
N'hésite pas à demander ce que tu veux, je peux aider dans la limite du possible.
merci pour tes commentaires avisées tu m'as montré pas mal de points à régler. j'ai tout juste finis d'apprendre les base de l'ombrage pour donner du volume aux choses que je dessine mais avant toutes choses, sache que je n'ai jamais ouvert un comics et que je suis spécialement venu ici pour comprendre les bases du genre. le personnage est en effet un peu raté mais c'est avant tout la dégaine qui m’intéressais à réaliser
ensuite pour l'oiseau, l'ombrage rend mal sur le lien a cause de mon scanner qui gère mal les contrastes et la luminosité. la moto c'était de la totale impro (mais j'ai tout de même regardé quelques photo pour comprendre les formes bien sur ) tout comme le paysage mais sache que j'ai utilisé uniquement l'aérographe et le feutre à basse opacité pour le réaliser. je tiens à ajouter que je ne l'ai pas finis ( ça se voit pour le premier plan pour lequel je galère un peu ).
J'ai reçu mes Noris 763 ![]()
Haha, que tu l'aies fini ou non, je commente ce qu'on me montre. Généralement il n'y a pas de grandes différences avec le travail tel qu'il est quand on se décide à le montrer, sauf à un degré plus professionnel.
Sinon, si tu n'as pas ouvert un comics, je t'invite à en ouvrir un parce que c'est un peu primordial quand ton perso y ressemble, surtout si tu veux progresser. x)
Du coup je m'interroge, tu apprends à partir de quoi ?
Je suis très terre à terre, donc faut pas prendre mes remarques de façon négative, je dis ce que je constate.
Dis moi Eni que veux tu faire comme métier plus tard
?
Concept artist. Et pourquoi pas bosser dans l'animation 2D.
A savoir que mon école est spécialisée dans la 3D donc je risque de bosser là-dedans avant. ![]()
t'inquiète je ne les ai pas mal prise
après je veux pas forcément progresser dans cette voie, juste que j'aurais aimé voir les méthodes du genre au cas ou
sinon je dessine à partir de mes connaissances, de mes souvenirs et un peu d'internet ![]()
Chris-Napoleon
tu as quel age ? ![]()
Que pensez vous de mon dessin ?
Enix commente mon dessin stp
http://sketchtoy.com/34255712
Il vaut mieux éviter de réclamer des commentaires, c'est plutôt mal vu ![]()
Windel
pas toi qui avait post un dessin soit disant le tiens ?
mais en fait non ![]()
Ouai bah c'était pour ton bien
Notez mon dessin pour preuve que c'est moi, j'ai écrit Windel en plein millieu du dessin ![]()
http://sketchtoy.com/34281320 non ya marqué esprit
donc tu vois facile de dire que c'est le sien sur ce site d'ailleurs j'ai deja fait quelques trucs dessus
Esprit
17 ![]()
Chris-Napoleon
comme moi
sinon j'te dirais de faire les personnages en entier et de faire le truc de la obule pour la tete et ensuite rajouté si tu le fait pas déjà
t'aimes bien ma petite mage demoniac venu tous vous tuer ? :party:
Non laisse le dessin se dessiner tout seul et tu verra que j'ecris windel en plein milieu du dessin no rage
Sa t'etonne de savoir que je sais dessiner ? ![]()
Maintenant que j'ai mes nouveaux crayon je peux le faire
Sinon que pensez-vous de sa tête
?