Inspire toi davantage 
Non franchement, les ombres de Jojo ont une maîtrise de fou. Il fait des hachures parallèles super régulières et sait enchainer les courbures.
Derrière il fait aussi des hachures en suivant les planes (le relief) du visage avec le sens correspondant, ce qui ajoute de la cohérence. Les tiennes sont trop espacées, et aléatoires. Sans même être droite ni d'une courbe simple. Elles ne sont souvent pas terminées et représentent des "à-coups" plus qu'un trait uniforme et propre.
On est pas dans le même degré de "volume". Parce qu'il sait comment fonctionne le volume du corps humain et agit en conséquence.
Si tu regardes les bouches de Hellsing, elles ont aussi une logique. D'une part le personnage sourit de façon cynique, et d'autres part le style graphique de l'auteur invite l'angularité et la "flèche buccale". Regarde le contour du visage et le rapport hauteur/largeur, le mouvement des vêtements et même leur forme très élancée.
Maintenant est-ce que tu as respecté une cohérence ou est-ce que tes bouches n'étaient pas mal venu dans un design rond et plat, immobile ? Et sans volume à cause d'ombres trop chaotiques et hachures espacées ?
C'est là où je veux en venir. Le style c'est pas un élément, mais un ensemble. Si tu veux aller dans l'exagération de la chose, va jusqu'au bout et ne t'arrête pas à mi-chemin.
Evidemment c'est dur d'accentuer d'un coup des éléments, et c'est pour ça qu'il est aussi bien d'acquérir un bagage visuel et technique de choses qui "fonctionnent" pour épouser et rendre indépendant son côté artistique.