Mais j'ai juste dit que c'était Charles Shulz ![]()
Le 04 septembre 2016 à 22:48:51 SamiHunter a écrit :
RavienteTu fais des copies de la réalité (d'une fiction, mais considérons que les diégèses de fiction sont semblables à la réalité, histoire de ne pas plus compliquer cette expression), non ?
Je me demande qu'est-ce que tu entends par expérience, même si tu recopies l'entièreté du bestiaire, ça reste des copies de créatures fantastiques, donc ça va pas t'apprendre à faire quoi que ce soit par toi-même, autre que ces bestioles.Quant à trembler quand tu dessines (je ne relèverais pas le commentaire désobligeant de Louis), est-ce que tu fais un sketch ou bien tu dessines direct le line ?
Juste de l'expérience en terme de technique je voulais dire ![]()
un sketch ?
Pour changer un peu totalement d'outil j'ai commencé à bosser sur Zbrush :
C'est cool, tu comptes utiliser pour te construire des références, ou c'est juste pour le fun?

Un peu de tout, vu que j'avais prévu de mettre plus sérieusement à la 3D, j'en ferais aussi probablement un modèle riggé.
Le 05 septembre 2016 à 00:11:14 SamiHunter a écrit :
Un brouillon si tu préfère, Tu commence par faire le dessin au crayon à papier, puis tu le repasse avec du noir une fois que t'es satisfait du résultat.
Oui c'est exactement ce que je fais ^^ je commence par faire des formes pour simplifier le dessin, je fais les contours, et ensuite je fais l'intérieur. Le problème vient du repassage au noir justement, c'est là que ma main tremble x)
Le 05 septembre 2016 à 01:09:09 theguraguraman a écrit :
Un peu de tout, vu que j'avais prévu de mettre plus sérieusement à la 3D, j'en ferais aussi probablement un modèle riggé.
C'est super stylé !
Mon petit Guraaa, tu as la mémoire courte:
https://www.jeuxvideo.com/nintend0master/forums/message/229778719
https://www.jeuxvideo.com/nintend0master/forums/message/229778999
https://www.jeuxvideo.com/nintend0master/forums/message/229779527
Belle leçon de morale ![]()
Alors, on n'est plus contre maintenant?
Le 05 septembre 2016 à 12:02:34 Synnee a écrit :
Mon petit Guraaa, tu as la mémoire courte:https://www.jeuxvideo.com/nintend0master/forums/message/229778719
https://www.jeuxvideo.com/nintend0master/forums/message/229778999
https://www.jeuxvideo.com/nintend0master/forums/message/229779527Belle leçon de morale
Alors, on n'est plus contre maintenant?
"erreur 410"
Ça assume pas... Tu me déçois Gura.
J'avoue JVC bug trop il y avait des messages de Gura il me semble
Marre des bugs de JVC
Mais bon c'est pas grave, nous ça ne nous dérange pas de voir du 3D sur le topic.
Un rendu un peu moins dégueu :
Gura ça le dérangeait pourtant...

Le 05 septembre 2016 à 14:08:15 theguraguraman a écrit :
Un rendu un peu moins dégueu :
Essaye Marmoset ou Keyshot pour les rendus, ca te permettra de gérer un peu mieux les lumière pour mettre en valeur ton modèle.
A propos de la modé elle même, c'est cool, et même si c'est un fan art il y a certaines chose qui sont dérangeante lors du passage en 3D.
Je trouve le mec en général trop mou, et c'est en parti dût au hard surface (comprendre parties supposées être "dure" ) de "l'armure" de ton personnage trop mou. Le métal, si c'est du métal, est tout cabossé et renvoie de se fait une lumière qui réagis de manière pas très logique. Et ton matériau aussi je pense à une specular un peu trop forte je pense, ce qui, même pour un métal, renvoi un peu trop la lumière, cela fait des coupure trop 'nette' entre les ombrage de ton personnage.
Sinon c'est super pour tes début (?) sur Zbrush. Je te conseille vraiment d'utiliser les subtool pour séparer les objets du personnage, pour séparer et pouvoir travailler de manière plus propre les différentes parties du personnage, et tu auras plus de liberté de contrôle.
Et attention aux pieds, ils sont vachement fin, après c'est peu être lié au personnage de base, mais j'ai du mal à me dire que le mec puisse tenir debout avec ça, en particulier sur le pied droit de celui tout à gauche, la perspective doit y être pour quelque chose.
Mais keep goin, c'est cool !
http://1.bp.blogspot.com/-EbhCSuF9olQ/Vj6C1vgoYLI/AAAAAAAAEtI/fy2qPQ6uEag/s1600/The_Seven_Deadly_Sins148_06_RHN.png
J'attends de voir d'autres 10C
Le 05 septembre 2016 à 14:32:08 Lorthelank3 a écrit :
Le 05 septembre 2016 à 14:08:15 theguraguraman a écrit :
Un rendu un peu moins dégueu :Essaye Marmoset ou Keyshot pour les rendus, ca te permettra de gérer un peu mieux les lumière pour mettre en valeur ton modèle.
A propos de la modé elle même, c'est cool, et même si c'est un fan art il y a certaines chose qui sont dérangeante lors du passage en 3D.
Je trouve le mec en général trop mou, et c'est en parti dût au hard surface (comprendre parties supposées être "dure" ) de "l'armure" de ton personnage trop mou. Le métal, si c'est du métal, est tout cabossé et renvoie de se fait une lumière qui réagis de manière pas très logique. Et ton matériau aussi je pense à une specular un peu trop forte je pense, ce qui, même pour un métal, renvoi un peu trop la lumière, cela fait des coupure trop 'nette' entre les ombrage de ton personnage.
Sinon c'est super pour tes début (?) sur Zbrush. Je te conseille vraiment d'utiliser les subtool pour séparer les objets du personnage, pour séparer et pouvoir travailler de manière plus propre les différentes parties du personnage, et tu auras plus de liberté de contrôle.Et attention aux pieds, ils sont vachement fin, après c'est peu être lié au personnage de base, mais j'ai du mal à me dire que le mec puisse tenir debout avec ça, en particulier sur le pied droit de celui tout à gauche, la perspective doit y être pour quelque chose.
Mais keep goin, c'est cool !
je m'étais téléchargé keyshot mais faudrait que je me suive des tutos vu pour l'instant je sais pas du tout quoi faire dessus.
Je suis d'accord qu'une armure devrait avoir une modé moins molle que ça, après sur ce coup là c'était le piège vu qu'on sait pas trop en quoi le perso est fait dans la série, "l'armure" à l'air fait partie de lui, du coup j'ai juste essayé de modé à partir des refs du manga, sachant que l'auteur les fait à la main ce qui leur donne un côté partiellement organique à la base.
J'utilise effectivement déjà les subtools pour pas mal d'éléments du corps, le seul truc où je l'ai pas fait c'était les différentes "sections d'armure" qu'on retrouve sur le torse et les genou. J'aurais peut être du garder le torse de base puis les modéliser séparément, enfin, j'ai commencé par ça et je voulais de suite modéliser sans me fait chier avec 10.000 subtools, pour les bras j'ai quasiment tout fait séparément (épaulettes, bras, avant bras, main, protège coude avec visage).
Rendus de matière j'en testerais sans doute d'autres.
Je crois pas avoir fait d'erreur pour les proportions des pieds, ils sont petits, oui.
Le 05 septembre 2016 à 18:21:31 SamiHunter a écrit :
Ah putain la réponse de Gura, moi j'ai entendu "Non, c'est faux, c'est pas moi, j'ai un alibi, j'étais au cinéma !" X'D
On m'a piégé, j'ai jamais écris ça 
Je n'ai qu'une seule chose à dire
Le 05 septembre 2016 à 18:45:02 theguraguraman a écrit :
Le 05 septembre 2016 à 18:21:31 SamiHunter a écrit :
Ah putain la réponse de Gura, moi j'ai entendu "Non, c'est faux, c'est pas moi, j'ai un alibi, j'étais au cinéma !" X'D
On m'a piégé, j'ai jamais écris ça
https://www.youtube.com/watch?v=YWdD206eSv0
Tellement profond