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*¤Fan Club officiel/ Hunter X Hunter !!¤

Akainator
Akainator
Niveau 10
18 novembre 2012 à 16:23:08

Avec ce nen + meleoleon t'es invincible.

Darkspine
Darkspine
Niveau 22
18 novembre 2012 à 16:25:15

C'est clair, avec lui t'es invulnérable :noel:
Je réfléchie aussi à mon nen. J'ai plein d'id"es mais rien de concret :oui:

Darkspine
Darkspine
Niveau 22
18 novembre 2012 à 16:39:10

Sinon un quiz sympa pour connaître votre type de nen :d)
http://quizfarm.com/quizzes/quiz/mellune/what-is-your-nen-type/

Bon, c'est en anglais mais... :noel:

Chameleone
Chameleone
Niveau 10
18 novembre 2012 à 16:49:35

You Scored as Conjuration
Conjurers are high-strung. Nervous and tense, they carry a lot of weight around. They might be easy to annoy and they tend to take responsibility for things that where not their fault.

Conjuration
70%
Emission
68%
transmutation
65%
Specialization
65%
Manipulation
65%
Enhancement
58%

Matérialisation donc :noel:
Il est vrai que j'adorerais un nen à la Bonorenov :fete: :conten:t

Darkspine
Darkspine
Niveau 22
18 novembre 2012 à 16:54:32

You Scored as Specialization
Specialists are independent, complicated and charismatic people. Groups gather around you as they sense you 'specialness'. People like to follow you even though you might sometimes wish they wouldn't

Specialization
75%
Manipulation
73%
Conjuration
73%
Enhancement
68%
Emission
60%
transmutation
58%

Spécification, ça donne des possibilités en fait , non ? :noel:

Chameleone
Chameleone
Niveau 10
18 novembre 2012 à 16:55:36

Spécialisation ? GG :noel:

Darkspine
Darkspine
Niveau 22
18 novembre 2012 à 16:57:11

Kuroro est de la spécialisation aussi non ? :noel:
Matérialisation aussi c'est la classe. :oui:

Chameleone
Chameleone
Niveau 10
18 novembre 2012 à 16:57:49

Spécialisation > All :-(

Sheva326
Sheva326
Niveau 41
18 novembre 2012 à 17:33:18

You Scored as Manipulation

Manipulators are thinkers that like to plan and move in their own pace. They are logical humans not ruled by emotion. They are people who like to know what they are doing before they are doing it.

Manipulation 73%
Enhancement 68%
transmutation 63%
Specialization 60%
Emission 55%
Conjuration 55%

Hum ... :noel:

Sheva326
Sheva326
Niveau 41
18 novembre 2012 à 17:38:13

Donc je vais chercher du côté de la manipulation quel genre de Hatsu je pourrais avoir. :p)

C'est globalement les même techniques, dommage, quoique si je pouvais plonger un peu dans le renforcement, mon deuxième point fort :(

kiukiu
kiukiu
Niveau 10
18 novembre 2012 à 17:49:52

You Scored as Specialization
Specialists are independent, complicated and charismatic people. Groups gather around you as they sense you 'specialness'. People like to follow you even though you might sometimes wish they wouldn't

Specialization
68%
Enhancement
65%
Conjuration
63%
Emission
55%
transmutation
53%
Manipulation
48%

kiukiu
kiukiu
Niveau 10
18 novembre 2012 à 17:50:27

Ces stats à chier :rire:

Bilbo1997__
Bilbo1997__
Niveau 10
18 novembre 2012 à 17:50:54

Je repost mon pavé ici :hap:

Donc voici le nen que je me ferais si j'étais dans le monde HxH :noel:

Nom : Who will boum ? – Qui fera boum ?

Type : Emission/Matérialisation.

Condition d’activation : L’utilisateur du nen doit prononcer la phrase : « Le jeu commence. Qui fera boum ? » pour activer la technique.

Description :
1) Une fois la phrase rituelle prononcée, l’attaque est activée. Une bombe de nen de la taille d’un ballon de football apparait et flotte au-dessus de la tête de l’utilisateur de nen. La bombe a pour propriété d’être indestructible et de pouvoir parler. Elle fait souvent des blagues. Seul celui qui a la bombe au-dessus de sa tête peut l’entendre, ce qui peut fortement le déconcentrer en plein combat, y compris s’il est l’utilisateur de la technique.

2) La bombe ne peut pas se déplacer de sa propre volonté ou faire quoi que ce soit en dehors de parler.

3) La mèche de la bombe s’allume en même temps qu’elle apparait et mets exactement trois minutes pour être totalement brûlée et faire exploser la bombe.

4) La bombe change de tête à chaque fois qu’un coup est donné. Dans un combat entre A et B, si A, qui a la bombe au-dessus de sa tête, donne un coup à B, la bombe disparait de A et vient se placer au-dessus de la tête de B. Si B donne ensuite un coup à A, la bombe revient au-dessus de A, et ainsi de suite jusqu’à son explosion.

5) La bombe grossit à chaque coup, proportionnellement à la force de l’attaque. Si A donne un coup faible, la bombe viendra se placer au-dessus de la tête de B mais ne grossira que peu. Si B donne un coup très puissant à A, la bombe reviendra se placer au-dessus de la tête de A en ayant doublé de volume.

6) Si A donne un coup à B, la bombe ira se placer au-dessus de sa tête et ne s’en ira pas tant que B n’aura pas réussit à frapper A. La bombe peut donc rester au-dessus de la tête de B pendant tout le combat si A esquive les coups, s’enfuit ou attaque continuellement B sans lui laisser l’occasion de répliquer. Dans ce cas là, la bombe continuera à grossir à chaque coup de A sans quitter B.

7) La bombe peut grossir indéfiniment, même atteindre la taille d’un bâtiment. En revanche, elle ne peut pas rapetisser.

8) La puissance de l’explosion finale de la bombe sera proportionnelle à la taille qu’elle aura acquise à la fin de l’échange de coup. Si la bombe a peu grossit, l’explosion sera faible. Si la bombe a doublé ou triplé de volume, l’explosion sera plus forte.

9) Une seconde avant l’explosion, la bombe ne peut plus changer de tête, même si un coup est donné, et la bombe dit : « Attention, ça va faire boum ! ».

10) La bombe ne disparait pas tant qu’elle n’a pas explosée. Il est donc impossible d’annuler l’attaque une fois qu’elle est lancée.

11) Il est impossible de faire apparaître deux bombes ou plus en même temps.

12) Toute attaque bloquée est considérée comme une attaque qui a portée. Si A frappe B mais que B pare le coup avec son bras, la bombe ira quand même se placer au-dessus de sa tête, même si B n’a pas subi de dégâts.

13) L’attaque peut être un coup physique, une technique d’émission, un coup de nen, ou même un coup donné avec un objet, du moment que l’objet en question est tenu par A.

14) Si l’utilisateur de nen s’éloigne de son adversaire, si celui-ci à la bombe au-dessus de sa tête, d’un rayon de 300 mètres, la bombe cesse son décompte et la mèche ne brûle plus tant que l’utilisateur n’est pas revenu dans le cercle.

Illustration : https://image.noelshack.com/fichiers/2012/46/1353230448-boum.png

Du pur Hit and Run à la Knuckle.

Sheva326
Sheva326
Niveau 41
18 novembre 2012 à 17:54:03

Kiukiu au moins t'es de la spécialisation :noel:

Bilbo :d) Je reposte ce que j'ai dit sur ton pavé :

"J'aime bien ton nen Bilbo, à première vue il a l'air pas très puissant, mais avec de la stratégie, de l'expérience il s'avère en fait très redoutable, très vicieux.
J'aime bien ce genre de nen avec des contraintes, mais redoutables du genre celui de Kuroro.
Ou vicieux comme celui de Hisoka.

Je réfléchis à mon nen, je pense allier toutes ces choses pour avoir quelque chose d'assez spécial :p)"

Bilbo1997__
Bilbo1997__
Niveau 10
18 novembre 2012 à 17:55:10

Voila un site en français pour connaître votre nen :

http://www.selectsmart.com/FREE/select.php?client=gamegreed

kiukiu
kiukiu
Niveau 10
18 novembre 2012 à 17:56:44

Sympa ton nen Bilbo, un bon hit and run. Si dans le renforcement tu te démmerdes en plus y'a moyen de faire des gros dommages, intéressant nen :ok:

Bilbo1997__
Bilbo1997__
Niveau 10
18 novembre 2012 à 17:58:16

Sans tricher, voila ce que j'obtiens :

Emission : 100%
Matérialisation : 100%
Spécialisation : 42%
Transformation : 25%
Manipulation : 0%
Renforcement : 0%

Comme quoi, le nen que je me suis créé est parfaitement adapté :noel:

Le seul défaut, c'est que je suis à 0% niveau renforcement et que mon hatsu demande de frapper fort, afin de faire grossir la bombe, donc ça peut compter comme une contrainte.

kiukiu
kiukiu
Niveau 10
18 novembre 2012 à 17:58:51

100% emission sur celui là :(

Bilbo1997__
Bilbo1997__
Niveau 10
18 novembre 2012 à 17:59:45

Mais j'ai toujours privilégie la vitesse/cadence de frappe à la force pure, donc si j'étais dans HxH, je jouerait plus sur les enchaînements et les esquives rapides plutôt que sur des coups très puissants :oui:

Sheva326
Sheva326
Niveau 41
18 novembre 2012 à 18:00:14

Voilà ce que j'ai ici. Les résultats sont un peu différents de l'autre, je pense que là bas c'est plus fiable étant donné qu'il y avait plus de questions :noel:

Renforcement (100%)

Spécialisation (56%)

Manipulation (34%)

Matérialisation (34%)

Transformation (23%)

Emission (0%)

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-27-58046177-1-0-1-0-0.htm
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