D'ailleurs pour l'histoire de la vapeur, si je me trompe pas sa utilise le principe de l'émission qui n'est pas une catégorie adjacente à la transformation. Donc c'est vraiment pas si cheaté que sa.
Le 15 octobre 2015 à 09:41:04 as-perception a écrit :
parmi les réponses j'adore l'idée du hatsu qui contrôle les insectes, c'est tout bête en soi mais l'idée me séduit vachement
= Shino ![]()
Bon j'ai une petite idée de hatsu.
Nom : Death's glasses
Catégorie de Nen : Spécialisation/Matérialisation/Manipulation? ![]()
Ce sont des lunettes (avec un design stylé
) qui permettent à son utilisateur quand il les met de pouvoir voir le nom, la date de naissance, le sexe, (le groupe sanguin
), la catégorie de nen et le hatsu des personnes qu'il voit à travers les lunettes, un peu comme les lunettes des soldats de Freezer
. Il y a un bouton de chaque coté des lunettes : l'un permet de voir comme si on était en plein jour alors qu'il fait noir, pour l'autre bouton idk, peut-être un truc qui permet de connaître les points faibles de l'ennemi ![]()
Bien évidemment, c'est un hatsu de renseignement et non de combattant, mais Kuroro tuerait pour avoir la personne qui a ce hatsu dans la Brigade (ou éventuellement lui voler ce nen
)
Je sors le mien alors ![]()
Nom : Gift of the firelord
Catégorie : Transformation.
Le principe est simple : Transformer le Nen en flammes. Ces flammes ont cependant deux grandes particularitées. Elles ne peuvent blesser celui qui les utilisent, et leur puissance est bien supérieure aux flammes normales, capable de brûler même la roche comme du papier.
Restriction : Ces flammes ne peuvent blesser que les personnes connaissant le nom de la technique. Par ailleurs, lorsqu'une personne apprend le nom du Hatsu, ou voit le Hatsu de ses propres yeux, l'utilisateur dispose de 10 minutes pour tuer la dite personne et l'incinérer, autrement, il meurt de combustion spontanée.
Un pouvoir quitte ou double, très très risqué, ne laissant aucun droit à l'erreur, mais disposant d'un potentiel de destruction encore inégalé dans la série.
L'idéal est de travailler avec Nov qui envoie les adversaires dans une salle close, où ils ne peuvent s'enfuir et sont condamnés
J'arrive pas à définir si c'est beaucoup trop fort ou pratiquement inutilisable par contre ![]()
"Ces flammes ne peuvent blesser que les personnes connaissant le nom de la technique."
Suffit que le mec dise le nom de sa technique à la personne et c'est bon alors, c'est pas vraiment une restriction ![]()
"Par ailleurs, lorsqu'une personne apprend le nom du Hatsu, ou voit le Hatsu de ses propres yeux"
J'ai pas compris ![]()
OK, à mon tour.
Nom : Alcatraz Paper.
Catégorie : Matérialisation/Manipulation
Principe : 1) Enfermer des êtres vivants ou des objets dans des morceaux de papier 2) Influer sur ce qui est enfermé dans le papier.
Utilisation : Je transporte toujours sur moi des petits rectangles de papier (comme ceux de Saccho) qui font office de catalyseur pour mon hatsu (en tant que manipulateur).
En collant/plaquant un de ces papiers sur un être vivant dont j'aurais écrit le nom et le prénom sur ledit papier, celui-ci est transporté dans une autre dimension créée de toute pièces, contenue dans le papier. Il peut y être retenu septs jours et sept nuits au maximum (si le laps de temps est écoulé, la personne est libérée automatiquement). A l'intérieur du papier, l'individu enfermé ne peut être blessé d'aucune manière. Il ne ressent ni la faim, ni la soif et pour lui, le temps passe en accéléré.
Pour enfermer un objet dans un papier (la taille de l'objet n'a aucune importance), il est seulement nécessaire de le mettre en contact avec le papier.
Je peux libérer un objet ou un être vivant emprisonné selon ma volonté. Déchirer une carte de papier contenant un objet a pour effet de le détruire. Déchirer une carte contenant un être vivant a pour effet de le transférer dans une autre carte. S'il n'y a pas de carte disponible pour le transférer, il est automatiquement libéré.
Un hatsu assez sympathique je trouve ![]()
Le 15 octobre 2015 à 16:01:45 [kirua_fan] a écrit :
"Ces flammes ne peuvent blesser que les personnes connaissant le nom de la technique."
Suffit que le mec dise le nom de sa technique à la personne et c'est bon alors, c'est pas vraiment une restriction
"Par ailleurs, lorsqu'une personne apprend le nom du Hatsu, ou voit le Hatsu de ses propres yeux"
J'ai pas compris
Oui il faut dire le nom de la technique pour blesser.
Seulement à partir du moment où une personne apprend le nom du hatsu, ou alors le voit à l'oeuvre, celui qui utilise le hatsu doit le tuer et l'incinérer en 10 minutes autrement c'est lui qui meurt.
Je pensais que c'était simple pourtant ![]()
Donc y a pas besoin qu'il dise le nom alors puisqu'il a le choix de dire le nom OU que la personne en face voit juste le hatsu
.
Bref non je trouve que ton hatsu est inutilisable, s'il a que 10 min pour le tuer, suffit que la personne en face évite les flammes ou se casse ![]()
Le 15 octobre 2015 à 16:12:24 [kirua_fan] a écrit :
Donc y a pas besoin qu'il dise le nom alors puisqu'il a le choix de dire le nom OU que la personne en face voit juste le hatsu.
Sauf que j'ai jamais dit ça.
Tu dis le nom à une personne le compte à rebours se déclenche tu dois la tuer avant 10 minutes.
Mais si un mec voit tes flammes de loin, sans avoir nécessairement entendu le nom, le compte à rebours se déclenche quand même, il faut alors aller le chopper, lui donner le nom (afin qu'il puisse être touché par les flammes) et le brûler à son tour.
C'est la plus grosse restriction qu'on ait vu pour l'instant donc tu te doute bien que le potentiel de destruction du hatsu peut être monstrueux
Bah écoute tu t'exprimais mal, maintenant c'est plus clair ![]()
"C'est la plus grosse restriction qu'on ait vu pour l'instant" Bof, les restrictions de Kuroro sont pires pour moi ![]()
Puis ton hatsu il est fait que pour du 1v1 dans un lieu isolé, imagine tes compagnons voient ton hatsu à l'oeuvre sans le vouloir, tu devras les tuer sinon tu meurs par tes propres flammes, ce qui est très triste ![]()
Le 15 octobre 2015 à 16:29:56 [kirua_fan] a écrit :
Bah écoute tu t'exprimais mal, maintenant c'est plus clair
Mouais ![]()
"C'est la plus grosse restriction qu'on ait vu pour l'instant" Bof, les restrictions de Kuroro sont pires pour moi
Faut voir, elles mettent pas directement sa vie en jeu
Puis ton hatsu il est fait que pour du 1v1 dans un lieu isolé, imagine tes compagnons voient ton hatsu à l'oeuvre sans le vouloir, tu devras les tuer sinon tu meurs par tes propres flammes, ce qui est très triste
La dessus je suis d'accord, c'est pratiquement impossible de bosser en équipe à part si justement tu as un équipier qui puisse t'enfermer toi et ton adversaire dans des dimensions parallèles comme nov ou Djido
Mais d'un autre côté un mec comme ça tu l'envoie seul contre les KA il fait un massacre ![]()
Le 15 octobre 2015 à 16:34:36 Viny360Noscope a écrit :
La dessus je suis d'accord, c'est pratiquement impossible de bosser en équipe à part si justement tu as un équipier qui puisse t'enfermer toi et ton adversaire dans des dimensions parallèles comme nov ou Djido
Mais d'un autre côté un mec comme ça tu l'envoie seul contre les KA il fait un massacre
Yep, ton truc est fait pour un massacre de masse
, mais y a trop de risque que quelqu'un de ton camp voit ton hatsu et là ça devient horrible
. Et il est aussi trop incertain, genre tu vois quand Uvo se battait contre les randoms dans la carrière rocheuse, les membres du clan Nostrad l'ont observé de loin avec des jumelles sans même que Uvo le sache, si tu te retrouves dans une situation similaire qu'est ce qui se passe? Le compte à rebours se déclenche quand même alors que tu sais même pas que des gens t'observent en secret?
J'avais déja posté , mais voila en gros mon hatsu : https://www.youtube.com/watch?v=l8NC5nne0j0 (celui du mec en bleu) , une matière indestructible qui peut prendre la forme de tout et n'importe quoi. ![]()
Je me lance.
Nom: Waster
Type: Matérialisation/Manipulation
Serment: Oui.
Condition: Ne peut être utilisé que dans un rayon tel que mon EN
Utilisation 1: Mon hatsu serait de pouvoir matérialiser de l'eau à volonté autour de moi. Je contrôle sa forme, sa température etc. L'eau ne peut pas se mouvoir au-delà de mon en. Je peux, de plus, extraire de l'eau des plantes, et, tant qu'il y a de l'eau autour de moi (exemple, citerne) je peux la contrôler. Dès que mon eau est absorbée par un être vivant, elle devient inutilisable, sauf avec l'utilisation 3
Utilisation 2: Arwater. Mon eau se met autour de moi comme un bouclier, repoussant les attaques. Rappelons que le bouclier est extrêmement mobile, vue que fait d'eau.
Utilisation 3: Mutilater. Mon hatsu me permet d'absorber de l'eau de toute chose en contenant à l'intérieur de mon en, êtres vivants compris. Notons que l'eau doit automatiquement sortir de quelque par, comme les coupures etc. Pour chaque litre d'eau absorbée, il faut que j'ai une blessure. La taille importe peu, c'est le nombre qui compte. Si j'en absorbe plus, l'eau me mutilera petit à petit jusqu'à me tuer.
Utilisation 4: Vapor. Mon corps se transforme en vapeur durant une minute. Durant ce temps, je suis plus lent et je ne peux faire aucun dégât à mes ennemis. Si la vapeur se disperse, je meurt. Cette capacité sert plus à s'enfuir/faire de la reconnaissance qu'à combattre.
Utilisation 5: Ice Scream. Si j'ai de l'eau autour de mon ennemi, je peux la transformer en glace et ainsi l'enfermer. Mon adversaire ne peut donc pas bouger sans détruire la glace au préalable.
Utilisation 6: Spice. Des piques de glaces se forment autour de moi. Je peux les lancer vers l'ennemis, mais rien de plus. Une fois lancés, ils deviennent de la glace normale.
Utilisation 7: Mort Aveugle. J'utilise la glace pour faire des reflets de lumière dans les yeux de l'adversaire.
J'y ait longtemps réfléchis. Genre plus d'une demi heure
x)
Nan, dès que je joue à des jeux comme ça, j'utilise ces capacités.
Le 15 octobre 2015 à 10:55:30 Zoldyck a écrit :
Allez j'ai du temps à perdreHatsu
Valentine Flag.
Type de Nen
Manipulation/Renforcement.
Serment
Oui.
Condition
Doit être utilisé avec un tissu. Ici, un drapeau. De la même façon que Morau et sa pipe, je ne me peux me servir de ma capacité sans.
Doit si possible être utilisé dans des endroits ayant des ouvertures, peu importe leur forme, taille. (par exemple, je peux sortir d'une armoire, mais aussi d'un tiroir.)Rayon d'action
888 mètres.
Armes, objets
Un drapeau donc, mais aussi un revolver, qui est mon principal atout offensif.
Capacités
Je suis capable de me "téléporter".
Pour cela, je dois m'enrouler ou me recouvrir dans/de mon drapeau.
Une fois cela fait, je disparais avec mon drapeau, et je peux réapparaître en trouvant une sortie, qui peut revêtir toute forme, il faut juste qu'il existe une ouverture, la taille n'a aucune importance. Par exemple, je peux sortir par la fermeture éclair d'une braguette. La seule condition est que cette sortie doit se fermer et s'ouvrir, je ne peux pas sortir d'une poche de pantalon ne se fermant pas, par exemple.
Cette capacité se base donc sur un effet de surprise, et je finis le combat avec mon revolver.Si l'adversaire comprend ma capacité, il lui suffit de détruire toutes les sorties possibles ou alors, plus malin, de n'en laisser qu'une seule et d'attendre que j'en sorte pour m'avoir, la sortie devant se faire dans un laps de temps de maximum 8 secondes, si sortie il y a. Ceci est l'une des conditions de mon serment, celui-ci me permettant d'utiliser mes capacités en renforcement à 100%.
Ceci me permet de me soigner avec mon drapeau (comme la Holly Chain de Kurapika) et d'insuffler une certaine puissance dans mon arme à feu.Si je ne sors pas au bout de 8 secondes, je réapparais au même endroit que lors de ma disparition, en Zetsu total, et ce, durant 8 minutes.
Si je disparais, et que pendant ce temps l'adversaire détruit toutes les sorties ou alors si il n y a pas de sortie, je reste bloqué jusqu'à que 8 sorties soient possible.Ne disposant pas de ressources nécessaires pour survivre, je peux mourir de malnutrition /déshydratation.
Si, dans la même journée, j'ai utilisé ma capacité, que je fus contraint de rester en Zetsu obligatoire pendant 8 minutes et que je fus aussi contraint d'attendre que 8 sorties soient crées pour sortir, alors il y a "Infinite Loop".
Un autre moi jaillit d'une sortie que je ne devine pas, et comme il ne peut y avoir deux mêmes personnes, nous sommes obligés de nous entretuer, sous peine de disparaître tous les deux.Cela est aussi l'une des conditions de mon serment, c'est grâce à cette condition que je défie les lois de la physique en pouvant sortir de n'importe quel endroit, que ce soit une voiture, ou un téléphone à clapet.
Capacité extrêmement pratique dans un endroit habité. Dans une ville comme York Shin, il serait très facile pour moi de me déplacer à ma guise, étant donné le nombre presque illimité de sorties possibles, mon rayon d'action étant en plus assez large.
En revanche, dans un endroit "désertique" cela devient très compliqué, voir quasi impossible pour moi d'utiliser mon Hatsu sous peine d'être carrément bloqué sans possibilité de revenir et donc, mourir de faim ou de soif dans mon "monde parallèle".
Voilà.
mais c'est quoi le rapport avec la manipulation ?
J'ai mis mes catégories de Nen perso par réflexe, mais oui, ça serait plutôt de la matérialisation.
Enfin bon. ![]()
un hatsu de manipulateur/transmuteur comme gaara et sa gourde ça peut être encore mieux utilisé que le pansy gum ![]()
Bon je vais essayer aussi d'en faire un pas mauvais ![]()
Nom : AEP (Accuracy equals Power)
Catégorie : Renforcement / Matérialisation
Comment ça marche :
La hatsu est simple. Je matérialise une sorte de puce électronique (de la taille d'un bouchon de bouteille d'eau minérale), ainsi qu'une oreillette. Je mets l'oreillette dans mon oreille, et je colle la puce sur l'ennemi (une fois collée elle ne peut pas être enlevée par l'ennemi).
Grâce à l'oreillette, la puce va m'indiquer une partie du corps de l'adversaire ("Avant bras gauche", "Genoux droit", "Estomac"), et si j'arrive à asséner un coup à mon adversaire dans la partie du corps indiquée par la puce moins de 7 secondes après l'indication, la puissance de mon coup est multipliée par 2. Si j'ai échoué, la puce me donne une autre indication, et je peux réessayer de multiplier la puissance de mon coup par deux. Si j'ai réussi , la puce me donne une nouvelle indication. Si là je réussi à nouveau, la puissance du coup n'est pas multipliée par deux mais par 3. Et ainsi de suite, la puissance des mes coups augmentera tant que j'arrive à toucher ma cible en moins de 7 secondes. Si je rate ma cible en pleine série, il faut recommencer à partir du x2.
J'espère que j'ai été clair
Je pense que le hatsu n'est pas trop cheaté, et si la personne qui a ce hatsu est plutôt rapide est précise, ça peut vite faire très mal.
Sauvons vite le topic avant qu'il passe en 2 eme page!
J'aime bien ton hatsu Viny ![]()
Mais c'est un peu un finisher.
Le genre de hatsu à perso de bleach ou tu fais " personne ne doit voir mon bankai "
Et puis après tu sors des punchlines quand tu te retrouves tout seul " je peux enfin dévoiler mon vrai pouvoir
"
À moi ![]()
Nom : Deadly Swarm
( Manipulation )
En gros j'appelle un essaim d'insectes qui obéissent à mes ordres au doigt et à l'oeil l'essaim peut prendre des formes très variées.
Attack Order( Manipulation/Émission/Renforcement )
J'insufle un peu de nen à mes insectes et je les envoie attaquer mon adversaire, elles peuvent causer des dommages externes où entrer par certains orifices
j'ai une grande portée d'attaque et la puissance varie selon le nombre d'insecte que j'envoie, les insectes attaqueront lorsque je leur dirais. Je suis assez ouvert si j'envoie mes insectes loin, mais bon ![]()
Defense Order( Manipulation/Renforcement )
Mes insectes se mettent sur mon corps et me protègent telle une armure, je peux attaquer au corps à corps lors de cette technique, je peux aussi interchanger entre les deux ordres à ma guise.
Killer instinct( Manipulation/Émission/Renforcement )
Mon Joker, j'utillise un spray ainsi que presque tout mon nen pour que mes insectes deviennent très mortelles et aggressent l'adversaire jusqu'à la mort, que l'adversaire fuit ou pas il a de grandes chances de mourrir, car ils le suivront là où il ira, les inconvénient sont que je doit utiliser mon spray( qui continent des trucs comme des phéromones ou autres ), et les insectes crèvent tous après la mort du mec, ou si le mec parvient à survivre pendant presque 24 heures ![]()
Restrictions :
Je doit avoir mon sifflet pour contrôler mes insectes, je dois aussi avoir un très fort lien affectif avec mes insectes, ils vivent plus longtemps que les autres insectes mais me drainent mon nen durant les combats, je dois les avoir côtoyé pendant au moins une semaine et je dois les entretenir, dire le nom de mes techniques est aussi essentiel ![]()
Voilà ![]()
Tu es un apireine? ![]()