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Résumé episode 16
On a des nouvelles du Bomber. Apparement leur tactique est de faire utiliser des " dés du sort", sorte de dé à 12 facettes qui permettent de forcer la chance en mettant sa vie en jeu, à des joueurs faibles qu´il est facile de menacer. Le trio du Bomber arrive ensuite à arnaquer Tsezugera et ses hommes grâce aux mêmes dés.
Notre trio de choc, après avoir réfléchi sur comment évoluer dans le jeu, rejoint un groupe de joueurs, avec qui ils arrivent dans une nouvelle ville. On leur indique l´existence d´un groupe de 14 personnes qui proposent des défis de haut niveau afin de gagner quelque chose. Ils vont au lieu indiquer, qui ressemble à un bar, et ils doivent battre un type énorme à un combat sumo dans un cercle de feu. C´est Kirua qui gagne, en aspergeant l´ennemi avec un peu d´alcool et l´allumant avec une étincelle. On les emmène alors dans une sorte de Dojo gigantesque, où ils rencontrent l´homme au sourire énigmatique qui figure sur la jaquette, qui a vraiment un air bien étrange. Ils doivent lutter pour obtenir quelque chose, par un combat de boxe, un challenge de dribble de foot, et un autre combat de sumo. Ils en perdent deux sur les trois. En sortant, le groupe se dissipe et Gon, Kirua et Biscuit se retrouvent avec un type qui s´avère être apparenté à la première victime du Bomber vu dans le tome 14. Après avoir parlé ils utilisent un sort qui les déplacent vers un autre joueur. Celui-ci sort d´un étang où il prennait un bain, il s´agit d´Hisoka. Mis à part le fait qu´il est complètement nu, il a l´air de bon humeur, assez content de les revoir, et les mènent jusqu´à une ville. Biscuit a l´air très intéressée par notre homme, héhéhé...
Hiso prépare encore un mauvais coup... Les deux enfants croient toujours qu´il est membre de la Brigade, et lui crée à nouveau l´illusion grâce à la texture trompeuse. Les cinq vont maintenant à la rencontre d´autre joueurs pour monter un groupe assez puissant pour réussir le challenge des épreuves. Ils s´allient nottament à Tsezugera, et s´entrainent pendant un moment.
Le groupe se rend dans le Dojo et réussi rois épreuves, un combat de boxe, un autre de lutte et un challenge de basket. Ils doivent maintenant tous ensemble passer une autre épreuve, cette fois contre l´homme au sourire étrange: une balle au prisonnier. Je pense qu´on a du tous y jouer au moins une fois mais pour information il s´agit de faire rebondir une balle sur les personnes du clan adverse pour les éliminer du jeu, jusqu´à ce qu´il ne reste personne. On peut se saisir de la balle, et toute personne touchée au rebond est considérée comme éliminée, quel que soit son camp. En temps normal ce n´est pas bien difficile, mais là l´ennemi est surpuissant et la balle risque de vous enlever la tête...
Certains du groupe de Gon prennent peur et partent. Restent Gon, Kirua, Biscuit, Hisoka, Tsezugera, et l´homme qui veut venger son frère. Ce dernier a le pouvoir de faire apparaitre des singes. ( d´ailleurs il a les bras bien poilus...) Il en fait apparaitre deux, L´ennemi fait apparaitre des avatars plus ou moins puissants, en Nen, et le jeu commence.
Trois personnes du groupe ennemi se font éliminer facilement, mais leur manipulateur est beaucoup plus fort. Il rattrape facilement la balle. Ses envois sont de véritables bombes. La tension monte. Tsezugera se fait éliminer. Hisoka se saisit de la balle mais en rassemblant deux joueurs-nen en un, l´homme de l´autre groupe réussi à en créer un beaucoup plus puissant. Je n´ai pas très bien compris mais il semblerait que les joueurs éliminés ont quand même le droit de participer, mais en dehors de la zone de jeu. Le tome se termine lorsque Gon reçoit un coup surpuissant qu´il pare avec son renforcement. Le compagnon de Gon doit j´ignore le nom réussi grâce à une ruse à toucher ce type très fort...
A suivre...