je propose une version améliorée du second mode de combat: En plus des attaques que l´on met, on met des coups qui servent de défenses.
Ex: si pour sa premiere attaque, l´adversaire met un high kick et que l´on protège le haut du corps, on ne perd que qlques points de vie. Si on avait mis comme coup de défense de se protéger le bas alors on se prend un max de dégat.
Pour les attaques spéciales je sais pas, on pourrait mettre un type de défense générale qui n´est pas très efficace mais qui réduit un peu les points de dégats.
Un autre truc; les saints nous sortent tout le temps qu´une meme attaque spéciale ne marche qu´une seule fois sur eux. Par conséquent si on utilise plusieurs fois une attaque spéciale au cours d´un meme match, je propose que les dégats pris soient divisés par 2 lors de la seconde attaque, par 3 ( ou 4) lors de la 3eme et ainsi de suite. ( comme ca on ne se fera pas déclassé par 3 attaques spéciales de suite).