Chaque classe aura ses deux rôles distincts. Et en effet, il vaut mieux évitez une pléthore de classe au lancement du jeu à cause de l'équilibrage. Surtout lorsqu'un jeu propose énormément de contenu PvE et PvP à sa sortie.
Je préfère le fait d'avoir 8 races distinctes et très différentes, que ce soit dans l'histoire, les animations ou la morphologie, et 6 classes, plutôt que comme Swtor avoir plusieurs races mais avec la même morphologie et les mêmes animations.