rien à voir avec les canaux de rift à vrai dire...
Le jeu est phasé. le seul exemple viable connu c'est wow.
En gros, quand tu entre dans un village, disons qu'il est détruit. Joueur 1 et toi vous vous voyez.
Ensuite, d'un coup joueur 1 disparaît de ton écran. étrange donc.
Mais après quelques quêtes, tu rend la dernière de la zone, celle qui répare le village. Et là pouf, joueur 1 réapparait. Car vous êtes de nouveau dans la même phase.
Donc le monde n'est pas du tout instancié (au contraire) mais il est phasé, c'est à dire que ton expérience de jeu va évoluer sur le long terme (quand tu reviendra, quoi qu'il arrive le village sera toujours reconstruit), mais seulement pour toi.
En fait le monde entier est basiquement conçu sur le même concept que le housing quoi, tout le monde au même endroit mais personne ne se voit 