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Pvp no skill

The_Reaper_
The_Reaper_
Niveau 8
22 juin 2014 à 22:22:05

Salut à tous, vous trouvez pas que le pvp est vraiment ni skill sur ce jeu ?
Enfin franchement ils devraient faire des grandes maps avec genre des contrôles d'objectifs et pas ramasser un masque pour que tout le monde se foute sur la gueule, on se croirait en bus sur gw2... surtout pour les stalkers c'est impossible, c'est que des aoe et vu que les maps sont petites y a pas moyen de trouver 1 cible alone, donc vu que le stalker est burst monocle avec son impale, tu sers à rien... En plus quand tu veut s'enfuir en fufu avec 10 pv tu peux pas, tu peux essayer de brain le mec par tous les moyens possibles, passer derrière lui, a gauche, à droite, rusher devant, vu que c'est par télégraphe, n'importe quel mec a distance (surtout les spellsinger) tu bute en tirant partout autour de lui comme un tard...
j'espère qu'ils vont rajouter des grandes maps avec plusieurs objectifs (à la swtor), pck les 2 maps auxquelles j'ai accès c'est un pur bordel...

The_Reaper_
The_Reaper_
Niveau 8
22 juin 2014 à 22:24:01

dat correction auto^^
no skill* monocible* t'enfuir* te bute*
(dsl double post)

[LoL]Globi
[LoL]Globi
Niveau 10
22 juin 2014 à 22:25:13

Un peu comme le nouveau BG ou les warplots? :hap:

Angyo-Onshi
Angyo-Onshi
Niveau 54
22 juin 2014 à 23:29:40

Ce serait bien d’aérer un peu.

Pour les masques il peut y en avoir 3 en mouvements, plus la necessité de repartir immédiatement à la base une fois le masque tombé au sol en laissant un joueur le protégeant car certaisn petits malins vont directement attendre à ton totem le retour du masque pour le revoler immédiatement.

Pour moi cette map est très bien, trop petite par contre et manquant de décors naturel coupant les télégraphes longues distances comme les petits mur dans l'arène. Mais à part ses défauts c'est parfois de très belles partie, mais cela peut en effet évolué en combat de bus comme tu le dis.

Par contre du 1vs1 ? Autant faire du pvp sauvage dans ce cas, le 1vs1 la majorité des joueurs vont l'éviter s'ils jouent les objectifs... Les rodeurs comme beaucoup de classes peuvent s'enfuir facilement d'un combat, il est facile dans wildstar d'éviter un combat.

Par contre le second bg clairement je ne l'aime pas dans l'état ou il est, et c'est le cas de pas mal de joueurs que je connais. Car on combine petit espace ou se battre avec une zone sombre, les combats sont toujours en bus sur de petits points... Faut vraiment le refaire ce bg, agrandir les points ou on se bat et rajouter comme sur l'autre bg des obstacle naturel pour éviter la guerre d'aoe distance mode no brain. Obliger les joueurs à jouer avec le décor serait très intéressant, ils n'ont eu cette idée que sur leur arène mais j'espère que l'idée va être retenu sur le reste du contenu. D'ailleurs l'arène actuelle est faite pour du 2vs2 ou 3vs3, à terme une fois de vrais arènes 5vs5 crée je vois pas l'intérêt de garder ce format 5vs5 pour cette arène. On crée une arène plutôt grande, avec un espace au centre pour se battre séparé un petit mur, puis tout autour du centre plein de petits murs justement qui serait plus destiné au 1vs1 car avec le système de visé impossible de faire un combat de groupe, on bouge trop et les joueurs en tentant de touché le joueur ennemie vont esquiver les heals...

J'espère que le bg qu'ils nous ont préparé et la futur arène auront ce genre de mécanisme :coeur:

Akaenes
Akaenes
Niveau 8
23 juin 2014 à 00:16:02

Pour être un gros joueur PvP si ton gameplay se résume à matraquer ton clavier tu as pas du monter bien haut. au début certes c'est brouillon mais une fois que tu as mis ton passé sur wow de côté et que tu regardes bien c'est pas juste de l' aoe place à l'arrache après je peux comprendre que tu n'aimes pas mais ne dit pas que c'est mauvais

]Chewi[
]Chewi[
Niveau 10
23 juin 2014 à 00:16:32

Les arènes sont tout ce qui a de plus classique et les BG doivent être joué en groupe. J'ai trouvé le niveau moyen des joueurs bien en dessous d'autre jeu compétitif tu es obliger de stack rien que pour avoir des mecs qui comprennent les objectifs.

Akaenes
Akaenes
Niveau 8
23 juin 2014 à 00:25:48

Un mmorpg est fait pour jouer en groupe ou en tout cas à plusieurs. je sais que tout le monde n'aime pas mais on vous ment pas sur la marchandise MMO=massive multiplayer online. ça veut tout dire.

Et wildstar n'a jamais dit qu'il réinvente le genre c'est même plutôt un retour au source.

et par contre je suis d'accord le niveau des joueurs laisse parfois à désirer mais comme dans tout lancement de MMO tout le monde n'est pas bon dessuite.

Le jeu a pas un mois laissons lui le temps

LOLMiek
LOLMiek
Niveau 5
23 juin 2014 à 00:39:51

en même temps vous parlez du pvp en recherche de groupe automatique.......................................
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