Ce serait bien d’aérer un peu.
Pour les masques il peut y en avoir 3 en mouvements, plus la necessité de repartir immédiatement à la base une fois le masque tombé au sol en laissant un joueur le protégeant car certaisn petits malins vont directement attendre à ton totem le retour du masque pour le revoler immédiatement.
Pour moi cette map est très bien, trop petite par contre et manquant de décors naturel coupant les télégraphes longues distances comme les petits mur dans l'arène. Mais à part ses défauts c'est parfois de très belles partie, mais cela peut en effet évolué en combat de bus comme tu le dis.
Par contre du 1vs1 ? Autant faire du pvp sauvage dans ce cas, le 1vs1 la majorité des joueurs vont l'éviter s'ils jouent les objectifs... Les rodeurs comme beaucoup de classes peuvent s'enfuir facilement d'un combat, il est facile dans wildstar d'éviter un combat.
Par contre le second bg clairement je ne l'aime pas dans l'état ou il est, et c'est le cas de pas mal de joueurs que je connais. Car on combine petit espace ou se battre avec une zone sombre, les combats sont toujours en bus sur de petits points... Faut vraiment le refaire ce bg, agrandir les points ou on se bat et rajouter comme sur l'autre bg des obstacle naturel pour éviter la guerre d'aoe distance mode no brain. Obliger les joueurs à jouer avec le décor serait très intéressant, ils n'ont eu cette idée que sur leur arène mais j'espère que l'idée va être retenu sur le reste du contenu. D'ailleurs l'arène actuelle est faite pour du 2vs2 ou 3vs3, à terme une fois de vrais arènes 5vs5 crée je vois pas l'intérêt de garder ce format 5vs5 pour cette arène. On crée une arène plutôt grande, avec un espace au centre pour se battre séparé un petit mur, puis tout autour du centre plein de petits murs justement qui serait plus destiné au 1vs1 car avec le système de visé impossible de faire un combat de groupe, on bouge trop et les joueurs en tentant de touché le joueur ennemie vont esquiver les heals...
J'espère que le bg qu'ils nous ont préparé et la futur arène auront ce genre de mécanisme 