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Patch Note Vf pré-release

[LoL]Globi
[LoL]Globi
Niveau 10
23 mai 2014 à 18:06:59

Coucou,

La version française du patch note de la dernière grosse mise-à-jour, ça vous tente?

http://www.wildstar-echoes.com/story/110

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Bien qu’il nous reste encore quelques jours avant de pouvoir fouler les terres de Nexus, Carbine nous offre un nouveau patch d’environ 2 Go. Comme vous allez bientôt le découvrir, celui-ci apporte son lot de nouveautés et d’améliorations. Alors on décapsule sa bière, et on s’installe confortablement.

NB : L’article suivant n’est pas une traduction littérale du Patch Notes proposé par Carbine. De nombreux points ne seront pas abordés, car nous les avons jugés trop spécifiques, ou ayant des répercussions minimes. Merci de votre compréhension.

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===> Généralités

- Toutes les montures ont pris des cours de gym avec les plus grands ninjas de Nexus, et peuvent désormais effectuer un double saut. La hauteur du premier saut a été ajustée en conséquence.

- Amélioration de la vitesse à laquelle le client s’occupe de l’analyse de certaines données.

- Le client va maintenant prendre en compte les actions qui demandent de rester appuyé sur une touche de façon instantanée, lorsque la fonction “Rester appuyer pour canaliser” est activée. Cela empêchera le client de faire l’impasse sur certaines entrées de touches, si le joueur utilise ses compétences trop rapidement.

- Les sous-titres font leur apparition dans chaque cinématique du jeu.

- Dernières touches finales pour inclure l’arme et le décor Singe Noix de coco du concours PC Gamer.

- Lorsqu’une compétence canalisée est utilisée avec la fonction “Rester appuyer pour canaliser” pendant le mouvement du joueur, la compétence sera automatiquement lancée dès que le joueur arrêtera son déplacement. Cela comprend les compétences qui demandent de rester immobile, et qui étaient auparavant annulées pendant les déplacements.

- Les joueurs ne devraient plus être expulsés, d’un groupe lors d’une recherche de match.

- La chaîne de Parrainage a été supprimée. Les joueurs ne peuvent plus être le parrain d’un membre du groupe qui est déjà parrainé par quelqu’un d’autre.

- Un problème de tremblement de terrain a été résolu.

- Repositionnement de différents objets et PNJs pour qu’ils apparaissent désormais correctement.

- Tout le monde a besoin d’un peu d’amour, donc nous avons modifié les stations de soin Eldans, pour qu’elle soignent aussi les joueurs Exilés.

-Changement du Rendu d’échelle de la cible de 0.5 à 1.0. Précédemment cette valeur pouvait être de 2.0, ce qui impactait fortement le frame rate, pour une amélioration minime.

- Une grosse mise à jour de la localisation Allemande et Française a été implémentée.

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===> Installation / Launcher

- Le launcher installera et lancera WildStar64.exe sur tous les systèmes d’exploitation 64 bits.

- L'icône du launcher apparaît maintenant correctement durant toute la durée de l’installation.

- Les comptes bannis recevront un message approprié lors de leur connexion. Vous ne passerez pas !

- Le launcher affichera correctement l’avancée du téléchargement au-dessus de 4 Go.

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===> Guildes

- Les joueurs pourront maintenant recevoir leurs buffs de guilde pendant qu’ils sont sur une monture.

- Les icônes des avantages de guilde ont été mis à jour.

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===> Créatures

- Les monstres ennemis font maintenant avancer la barre de progression de quête correctement, en fonction de leur difficulté.

- Différentes créatures au fil du jeu, ont maintenant accès à de nouvelles compétences.

- Le cadavre d’une Auberelle Furieuse disparaîtra désormais correctement.

- Les créatures prévues pour être vaincues par plusieurs joueurs, donneront maintenant une quantité correcte de renommée.

- Correction d’un problème entraînant l’arrêt du mouvement d’une créature durant un combat.

- Correction de divers animations, icônes de sorts, lancers de sorts, moment d’impact, barres de durée de canalisation, effets d’impacts et télégrammes pour une grande variété de créatures, tout au long du jeu.

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===> Personnages

- Les monstres ennemis font maintenant avancer la barre de progression de quête correctement, en fonction de leur difficulté.

- Différentes créatures au fil du jeu ont maintenant accès à de nouvelles compétences.

- Le cadavre d’une Auberelle Furieuse disparaîtra désormais correctement.

- Les créatures prévues pour être vaincues par plusieurs joueurs, donneront maintenant une quantité correcte de renommée.

- Correction d’un problème entraînant l’arrêt du mouvement d’une créature durant un combat.

- Correction de divers animations, icônes de sorts, lancers de sorts, moment d’impact, barres de durée de canalisation, effets d’impacts et télégrammes pour une grande variété de créatures tout au long du jeu.

=> Généralités

- Pendant la création de personnage, les oreilles d’Aurin Mâle devraient apparaître correctement.

- Le portrait animé de l’Humain Mâle aura son arme dégainée par défaut.

- Ajout de l’emote Cri pour les Chuas.

- Amélioration des cheveux des Mordesh Femelle, des Chua, et des Draken pour réduire le clipping.

- Diminution des dégâts reçus lors de la chute d’une pente raide.

- Mise à jour du texte lors du choix du nom de personnage : Pas de nombres, 3 à 20 caractères.

=> Objets

- Les objets du costume de Crapule sont maintenant identifiés comme “Unique”.

- Les icônes de nombreux objets ont été ajoutés, modifiés ou corrigés.

- De nouveaux icônes font leur apparition pour différencier les différents types d’hoverboard.

- Les sacs du Chasseur de Reliques vendus par le vendeur de renommée ne requièrent plus la profession de Chasseur de

- Reliques pour obtenir les récompenses.

- Les Gadgets et Potions sont maintenant utilisables pendant la canalisation d’une compétence.

- De nouvelles teintures ont été ajoutées au Sac de Pigments Immaculés (sac de teinture épique).

- Les icônes des teintures ont été mises à jour et reflètent maintenant leur couleur.

- Les collections de teintures, une fois recyclée, donnent une plus grande variété de teinture.

- Le gadget supprimant les effets de contrôle de foule a maintenant un temps de rechargement de 120 secondes, au lieu de 60.

- Mise à jour des critères de statistiques aléatoires d’un objet :

L’un des attributs aléatoires d’une Arme a une chance d’être Indice d’esquive (Guerriers/Ingénieurs/Rôdeurs seulement), Santé, Puissance d’assaut ou Puissance de soutien.

Les Systèmes de soutien, les Boucliers et les Implants ont une chance d’obtenir tous les attributs (à l’exception de

Puissance d’assaut et Puissance de soutien).

Les Accessoires ont une chance d’obtenir tous les attributs (à l’exception de Puissance d’assaut et Puissance de soutien, Capacité de bouclier ou Armure).

Les Armures Lourdes ne pourront plus avoir l’attribut Régénération.

Les Armures Légères ne pourront plus avoir les attributs Technologie, Esquive ou Esquive de coup critique.

Tous les attributs aléatoires ont été ajustés pour qu’ils soient générés plus en accord avec leur fonction. Par exemple, une Armure Légère aura plus de chance d’avoir de la Finesse, du Mojo ou de l’Acuité, que d’avoir de la Brutalité.

[LoL]Globi
[LoL]Globi
Niveau 10
23 mai 2014 à 18:07:36

--------------------

===> Classes

=> Généralités

- Correction d’un bug, qui ne montrait pas les sorts rendant de la Concentration dans le journal de combat. Les sorts de Résurrection de classe n’affichent plus un icône de buff.

- Optimisation des performances graphiques des aptitudes.

- Correction de nombreux sorts et attaques, qui ne possédaient pas de son d’impact.

- Certains sorts ont eu leur télégramme corrigé.

- Le temps de recharge du Bouclier a maintenant une limite minimum de 4 secondes. La bulle d’information à été mise à jour en conséquence.

- Les familiers qui soignent leurs propriétaires ne les font plus entrer en mode de combat JcJ.

- Utiliser une compétence vous fera descendre de votre monture.

- Le point d’ancrage d’une compétence liant un personnage à une ancre a maintenant plus de vie.

- Il n’est plus possible de se protéger des Provocations et Intimidations.

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=> Ingénieur

Généralités

- L’effet visuel d’un sort devrait maintenant s’afficher sur le dernier dégât infligé, pour un sort canalisé.

Compétences

- Bot d’Artillerie : Le sort Barrage devrait se lancer correctement.

- Bot Cogneur : La durée de la provocation est réduite, et passe de 8 à 4 secondes.

- Bot Réducteur : Correction d’un bug qui empêchait le sort de bien fonctionner au Tiers 8.

- Électrocution : La portée et la largeur du sort sont réduites, les dégâts sont légèrement augmentés.

- Frappe de Mortier : Le coût en volatilité est réduit, la portée est augmentée, les dégâts ont été légèrement réduits.

- Arme Tesla : Les dégâts sont augmentés, au Tiers 8 la réduction d’armure est réduite à 20% au lieu de 47,5%.

- Acquisition de Cible : Correction d’un bug où le bonus du Tiers 4 ne s’activait pas, si Acquisition de Cible tuait la cible.

- Volatile Injection : Correction d’un bug où lorsque le joueur perdait l’Armure disruptive, il ne recevait pas la restauration de bouclier au Tiers 8.

AMPs

- Hostilité : Augmente maintenant la génération de menace de 25% au lieu de 60%.

-------------------------------

=> Esper

Généralités

- Correction de plusieurs sorts, qui interrompaient les incantations et qui n’auraient pas dû.

Compétences

- Écrasement : Réduit maintenant la Résistance magique de 35%, au lieu d’augmenter les dégâts magiques reçus de 35%.

- Maîtrise de le Concentration : La Concentration récupérée a été réduite de 147 à 50.

- Flamme Pyrokinétique : Ne déclenche plus B-I-N-G-O à chaque tick de dégâts.

- Orage Télékinétique : N’affiche plus de gros carrés au sol. Correction d’un bug qui attachait la compétence à un familier, même si un joueur était dans la zone ciblée.

AMPs

- Correction d’un bug où Catharsis annulait les AMP suivants :

Bouclier Spectral

Dans la foulée

La Puissance

Bienveillant

Intouchable

On serre les dents

-------------------------

=> Toubib

Généralités

- Les Buffs apportés par les Soins s’appliquent maintenant correctement à tous les alliés soignés lors d’un Soin de zone.

Compétences

- Barrière : Correction d’un bug où Barrière (en utilisant l’AMP Relance) ne restaurait pas le bouclier d’un allié ou du Toubib si bouclier était vide.

- Calme : Au Tiers 4, le sort restaure maintenant 12,27% de la Puissance d’Assaut et de la Puissance de Soutien sous forme de Bouclier au lieu de 24,54% de la Puissance de Soutien uniquement.

- Émission : Correction d’un bug majeur où au Tiers 3 la compétence était remplacée par la compétence Limiteur.

- Suppresseur : Correction d’un bug majeur où le Tiers 4 de la compétence n’était pas affecté par les Tiers 5

- Décharge Paralysante : Correction d’un bug où le bonus du Tiers 4 ne s’appliquait pas aux ennemis lorsqu’ils se tenaient dans la zone du télégramme d’Anéantissement.

AMPs

- Usure : Cet AMP a été repensé et va maintenant se déclencher toutes les deux minutes lorsque le Toubib est en combat, restaurant 200 de Concentration sur 10 secondes

- Protocole de Bouclier : : Augmente maintenant la Mitigation du Bouclier de 15% et restaure le bouclier de 36% de la Puissance d’Assaut et de la Puissance de Soutien toutes les 2 secondes. La durée passe de 10 secondes à 8 secondes. Le délai de récupération est passé de 30 secondes à 60 seconde

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=> Arcanero

Généralités

- Ajustement des compétences suivantes, pour que Surcharge Arcanique n’interrompe plus l’incantation en cours : Gâchette rapide, Barrage chaotique, Rafale, Guérison runique, Tir concentré, Rafale de vitalité, Soutenir

- Les Arcaneros auront maintenant une bulle d’information pour savoir exactement combien de Puissance arcanique ils ont, au lieu d’avoir à le deviner.

- Surcharge Arcanique : Sous l’effet de Surcharge Arcanique, les compétences qui gagnent du Soin+ comme bonus de Surcharge appliqueront maintenant un Debuff qui se rafraîchira tout seul. Debuff : Enlève 6 de Concentration chaque 1s pendant 3s.

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=> Rôdeur

Généralités

- Nano Skin - Agile : : Correction d’un bug qui empêchait le bonus de Vitesse de Mouvement de s’appliquer lors d’un changement de posture.

Compétences

- Frénésie : Correction d’un bug où le bonus du Tiers 8 ne réduisait pas la Résistance Physique.

- Nano Field : La deuxième activation une fois le Tiers 4 débloqué fonctionne désormais correctement.

- Détrousseur : Correction d’un bug où Détrousseur appliquait une Intimidation et non une Provocation.

- Déchiquetage : La Pénétration d’Armure octroyée par le Tiers 4 est maintenant de 38% au lieu de 60%. La génération d’Énergie de Combinaison du Tiers 8 est réduite à 1 par seconde.

- Intrépidité : Les Chances d’Esquive de base passent de 60% à 35%, chaque Tiers augmente maintenant les Chances d’Esquives de 2,5% au lieu de 5%. L’Énergie de Combinaison gagnée lors d’une Esquive est augmentée de 15 à 20..

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=> Guerrier

Généralités

- Bulwark : Le buff de Génération de Menace est augmenté de 25% à 100%.

Compétences

- Explosion Fulgurante : : Dégâts réduits.

- Gros Coup : La compétence a été renommée “Massacre”, le sort a été modifié pour une meilleure réactivité et l’animation est plus fluide.

- Rayon de bride :Le bonus de santé du point d’ancrage apporté par le Tiers 4 a été augmentée et passe de 25% à 50%.

- Tremblement : La récupération du délai de la compétence est passé de 8 secondes à 12 secondes, les dégâts ont été légèrement augmentés.

AMPs

- Lame putride : S’applique maintenant à chaque ennemi lorsque plusieurs sont attaqués en même temps.

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===> JcJ

=> Généralités

- Le Bot Vendeur ne peut plus être invoqué dans les instances JcJ.

- Les familiers de classes respectent maintenant le JcJ Offensif et Defensif de leur maître.

- Les joueurs qui ont activé le mode JcJ verront un (JcJ) attaché a leur nom sur leur portrait d’unité.

- Les chances d’obtenir de l’argent via le JcJ à été augmenté. Vous devriez recevoir un bon petit paquet d’argent via les sacs de butin.

=> Temple de Walatiki

- La taille des buffs du Temple de Walatiki a été augmentée.

=> Château de Juresang

- Des murs invisibles ont été retirés de la Cour des Juges.

- Les joueurs ne seront plus bloqués dans la salle finale quand ils utiliseront la plateforme de saut.

[LoL]Globi
[LoL]Globi
Niveau 10
23 mai 2014 à 18:07:55

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===> Contenu

=> Généralités

- Sauter interrompt maintenant l’incantation des sorts de Téléportation vers les Capitales.

- Ajustement de plusieurs quêtes et challenges pour qu’une plus large variété de créatures soit comptabilisée.

- Les gardes pourront maintenant vous renseigner et vous indiquer où se trouvent les services de Teinture et de Costume.

- Ajout de marchands Protostar spécialistes de la modification d'apparence, dans toutes les villes importantes, à partir du niveau 10.

- Sim Cores : Les joueurs ne pourront plus soigner les PNJ à l'intérieur des Sim Cores.

- Les quêtes ignorées peuvent maintenant être dés-ignorées et recommencées.

- Les World Boss ne droperont plus directement leurs objets sur le sol. Toutes les récompenses seront délivrées via le panneau Événement public pour que tous les joueurs qui ont participé, puissent être récompensés.

- Nombreuses corrections/améliorations/modifications des différentes zones/quêtes de Nexus.

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/21/1400860899-3356-medium.jpg

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=> Aventures

- Le bouton “Fermer” a été enlevé du vote dans les Aventures.

=> Mandats

- Vous pouvez maintenant utiliser le mode Solidaire pour toutes les missions d’équipage, en utilisant l’interface qui apparaîtra lors de votre première entré dans l'instance. Quand vous aurez fini la mission d’équipage et que vous voulez la remettre à zéro, la même interface vous permettra de la remettre à zéro.

=> Donjons

- Un problème a été corrigé, qui affichait des statistiques incorrectes à la fin du donjon.

- Tous les donjons et raids ont maintenant 100% de chances vous récompenser avec un Sac d’or, contrairement à 50% sur les Boss avant.

- Tous les gains d’argent dans les donjons et les raids ont été doublés.

- Tous les mini-boss auront maintenant un gain d’argent en addition à leur butin normal.

- Les boss finaux de l’Antre d’Ouragriffe, les Ruines de Kel’Voreth, l’île de Volcrâno et du Sanctuaire de la Valkyrie ont maintenant une chance de loot des AMPs de classe.

=> Vocations

- Les missions de vocation dans les capitales, devraient maintenant se débloquer normalement.

- Les récompenses de montée en niveau ont été ajustées pour remplir un trou au niveau 11.

- Les colons ne peuvent plus invoquer leur équipement en Terrains de guerre, Champs de bataille et en Arènes.

=> Économie

- Activer un C.R.E.D.D. en jeu est maintenant possible via un bouton protégé.

- Réglage d’un problème où les vendeurs pouvaient être à court d’objets basiques.

- À la bourse de commerce, il y a maintenant une taxe de 2% pour placer un ordre d’achat ou un ordre d’achat immédiat basé sur le coût total, avec un minimum de 5 pièces d’argent.

- L’argent envoyé par courrier peut maintenant être récupéré, même sans être à proximité d’une boite aux lettres.

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/21/1400861027-33582.png

=> Artisanat

- L’artisanat est devenu un peu plus génial grâce à une mise à jour visuelle de l’équipement créé par les Couturiers, les Confectionneurs et les Métallurgistes.

- Les quêtes journalières qui donnent des Fragments de données Eldans, sont maintenant disponibles pour les joueurs de niveau 50 qui ont atteint le niveau Expert dans un artisanat. Visitez un entraîneur dans votre capitale, pour lancer ses quêtes.

- Les reliques vont maintenant s’enfuir, si elles sortent de terre pendant qu’elles sont récoltées.

- Les options de traque de la minimap seront maintenant activées, seulement si le joueur a les compétences d’artisanat correspondantes.

- Crafter alors qu’on est sur une monture, n’est plus permis.

=> Interface d’utilisateur

- Vous pouvez maintenant déplacer le Traqueur de Quêtes ! Vous pouvez activer cette fonctionnalité dans les Options, onglet Interface. Le Traqueur de Quêtes est bloqué par défaut.

- Il est maintenant possible de classer les objets du sacs en fonction de leur rareté, leur nom ou catégorie

- Le roulement de la molette (vers le haut ou vers le bas) de la souris permet maintenant de correctement utiliser les compétences et peut être utilisé comme raccourci.

- Le joueur peut maintenant faire tourner la monture dans la fenêtre de customisation des montures

- Le joueur interagit maintenant avec l’objet le plus proche plutôt que la cible du joueur en utilisant le raccourci “Interagir”.

- Les interfaces des Compétences et AMP ont subi une mise à jour visuelle.

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/21/1400861095-33592.png

=> Audio

- De nombreux sons pour les compétences, les créatures et rencontres ont été ajoutés, corrigés et mis à jour.

- Des sons ont été ajoutés : Mise à jour des doublages Français et Allemands des Challenges, et des voix localisées pour la version deux des Exilés mâles.

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En bonus, 3 screens des cartes du monde, après intégration en jeu.

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/21/1400861127-3352-small.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/21/1400861127-3353-small.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/21/1400861127-3354-small.jpg

sinrytael
sinrytael
Niveau 14
23 mai 2014 à 18:18:25

Merci Globi :ok: :hap:

Gambit-WILDSTAR
Gambit-WILDSTAR
Niveau 3
23 mai 2014 à 19:19:11

Merci.

Globi et Youkoum, nous sommes gâtés.

En espérant que cet état d'esprit communicatif perdure !

S0ul79
S0ul79
Niveau 9
23 mai 2014 à 19:24:29

Punaise j'aimerais bien voir ce que donne rampage avec la nouvelle vitesse d'animations !

[LoL]Globi
[LoL]Globi
Niveau 10
23 mai 2014 à 19:40:39

Faut pas oublier Wildstar Echoes. Sans ce site, je ne pourrais relayer autant d'informations :p)

Lolopy
Lolopy
Niveau 67
23 mai 2014 à 20:05:54

Le lien aurait suffit :D

MrDoox3
MrDoox3
Niveau 6
23 mai 2014 à 20:25:03

Merci Globi !

Refuzion5
Refuzion5
Niveau 6
23 mai 2014 à 20:32:24

Merci Globi :)
C'est cool, ils ont reglé pas mal de trucs. C'est le patch final ou il y'en aura encore ?

Xilors
Xilors
Niveau 17
23 mai 2014 à 21:36:42

Toujours pas de fix sur les barres de vie qui disparaisse? :/

La vidéo du moment