Coucou,
Voici le détail du nouveau patch !
-> Changements marquants du patch <-
- Les entraîneurs en Cuisine devraient être désormais disponibles. Que le festin commence!
- Des quêtes journalières ont été ajoutés pour les joueurs de niveau 50 qui ont atteint le statut d'expert dans leur compétence d'artisanat.
- Les seuils numériques permettant d'estimer le nombre de joueurs présent sur le serveur (faible, bonne, élevée) ont été modifiés afin de mieux représenter la réalité de la population du serveur. Cela n'influe aucunement sur le maximum de joueur pouvant jouer simultanément sur un serveur.
- Plusieurs problèmes qui occasionnaient des crashs ont été résolus
-> Général
- Continuation de l'optimisation coté client et serveur
- Résolution d'un problème de crash possible lié à l'utilisation de l'effet 'snare'.
-> Contenu
- Résolution d'un problème où le joueur pouvait être déconnecté s'il mourait durant certaines missions de protection
- Résolution d'un problème qui empêchait certains joueurs de pouvoir terminer les quêtes 'Finissez le!' et 'Récupérer Ehlsa en vie'
-> Personnages
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de créer une guilde ou une warparty en raison du fait que le nom du rang par défaut soit trop long dans certaines langues.
- Les sorts qui ignorent le GCD le font désormais correctement quand l'option 'Maintenir pour continuer de caster' est activée
- Les sorts utilisant un mécanisme de charge sont maintenant correctement interrompus lors de l'utilisation d'un autre sort pendant leur temps de charge quand l'option 'Maintenir pour continuer de caster' est activée
- Correction d'un bug afin de s'assurer que les effets des sorts du joueur s'arrêtent lorsqu'il meurt
- Correction d'un bug qui provoquait le lancement d'un sort avec charge avant que le lanceur relâche le bouton avec l'option 'Maintenir pour continuer de caster' activée
- Correction d'un problème qui empêchait les personnages de s'inscrire en recherche de groupe s'ils portaient le même nom que l'un des personnages du compte précédemment supprimés
-> Interface utilisateur
- Suppression du bouton 'reconstruire' de la barre d'action de terrains de guerre.
- Correction d'un bug qui empêchait la mise à jour des nameplates
- Ajout et correction de localisations pour l'UI
=> et le futur patch d'instances qui a priori n'arrivera pas avant la release. <=
--> Ruines de Kel Voreth
-> Grond
- Les pièges en os devraient maintenant toujours tuer les puces
-> Slavemaster Drokk
- Les Destructo Bots devraient maintenant correctement pourchasser les joueurs (oui nous savons, nous avons déjà dit ça une ou deux ou une demi douzaine de fois)
-> Forgemaster Trogun
- Suppression de quelques zones sûres durant la phase des disques d'exanite
-> Genesis Key - Kythria
- Peut maintenant voir les unités invisibles ou utilisant 'into the void'
- Ses compétences n'inflige plus de dégâts aux compagnons
Le temps de rechargement de ses interrupt armor est augmenté de 5 à 10s
- L'invisibilité ou le 'Passage dans le néant' ne devrait plus l'empêcher de lacher un loot
-> Voreth Battlesworn
- Ajout d'un télégraphe circulaire sous ses pieds lors de 'Seismic Trample'
-> Beastmaster
- Une bulle d'histoire apparaît désormais lors du lancement du sort 'Lâchez les chiens'
-> Eldan Hazard
- Dégâts accrus de 100% environ (Vétéran)
--> Antre d'ouragriffe
- L'acolyte de la foudre ne devrait plus persister
-> Aethros
- Les tornades ont maintenant des télégraphes
--> Volcrâno
- Les éxilés entendront de nouveau la voix suave de Dorian Walker lorsqu'ils les appellent
- Toutes les vignettes ont été mises à jour en terme de timing et de VO
- Les groupes de trash multiples réapparaîtront correctement si les joueurs tuent une partie du groupe et wipe
-> Thunderfoot
- Désormais il n'y a plus que 3 champignons disponibles en vétéran
- Les champignons sont tournent désormais de manière aléatoire après leur apparition
-> Bosun Octog
N'arrêtera plus d'utiliser 'vHook Shot' comme il lui arrivait parfois après un wipe
-> Mordechai Redmoon
- Ne devrait plus reset lors de la phase initial du rayon terraformeur
- Correction d'un problème qui faisait échouer le challenge de manière erronée (Vétéran)
- Pin et Big Bang ne devrait plus ciblé les compagnons
--> Sanctuaire de la Valkyrie
- Corrupted Veteran Swordmaidens and Moldwood Maulers no longer set the instance busy (?)
- Toucher les carillons à l'approche de Shallaos réappliquera Resonance
-> Deadringer Shallaos
- Ne devrait plus lancer Echo immédiatement après avoir terminé Reverberation
-> Spiritmother Selene the Corrupted
- Shade Prison ne peut désormais plus cibler les compagnons
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Merci à l'équipe WSE pour la traduction : http://www.wildstar-echoes.com/forums/general/1872